软件开发实习周记10篇
马虎,编码开始的时候就有点理不清思路了,脑子里面很乱,不断地出现问题,到编码到一半的时候做不下去了。最后只能重新根据需求做设计,然后根据设计重头开始编码。这样浪费了我很多时间,感觉到起初莽撞的开始编码吃了不少力,而且还没有什么结果。设计做好之后编码就轻松多了,从头到尾思路很清晰,做起来效率也很高。这次惨痛的教训我想足以让我在以后的工作牢记在心了。Coding不是软件开发的全部,只是一个部分,所有的文档也一样重要。我想起在学校里面学的软件的生命,占主要的并不是编码,而是维护,没有详细的,正确的文档资料是没有办法维护的。 其次,文档要尽量详细,代码命名要规范。就像前面说的,软件开发是一个团队的工作,也许自己心里很清楚,但是合作的同事他们并不清楚你是怎么想的,详细地文档资料才能保证整个项目组有共同的认识。比如需求吧,如果项目组成员各自对需求的某些地方理解不一致很可能做到最后发生很大的分歧。规范代码的命名也是一个不能忽视的问题,一方面可能在整合的时候出现问题,哪怕只是文件命名的大小写(这一点我在这次项目中犯过,教训很深刻,其实就是大小写的问题,我以为没什么关系,后来证明关系大着呢!)。另一方面命名不规范代码的可读性就很差,这会给测试带来很大的不方便。我们这次由于时间关系,只是进行了一下小组内代码走查,我发现由于大家命名不规范,各人一种命名