是要塞的无缝切换,还有军团资料片里的一些类似功能。
战网客户端需要支持多个游戏里的老代码。比如他们想要增加你的战网好友上限时,他们必须去相关游戏里找到所有可能限制这个上限的代码并且加以修改。比如有些游戏的UI限制了你的好友数上限,这些必须要同步修改。每一个新修改都可能需要导致一个多个甚至所有游戏进行更新,所以他们也只能尽力而为。
魔兽世界开发者访谈:战网隐身功能正在制作中
隐藏在线状态这个功能迟迟不来也是因为老代码。想要让这个功能和游戏内容保持一致并不简单。技术上来说不难,但是比如说你的朋友隐藏了在线状态但是他在游戏里就站在你前面的话?隐藏在线状态,对我们来说,应该说是“我想去偷偷撸一把D3,而不是和基友们去刷马桶”这样的东西,但是当你们都站在AH的时候。
守望先锋组一度非常担心新闻站的数据挖掘。比如最近被挖掘出来的玩家等级,而且blzcon现场的demo里也依然有踪影。实际上我们在beta开始前2天就弃用了这个系统,因为觉得这样一点都不cooooool。只是这个决定来的太快以至于他们没把遗留数据清理干净。