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中国移动游戏产业报告201307-201309(15)

发布时间:2021-06-05   来源:未知    
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中国移动游戏产业报告,2013年三季度

高,前三家贡献用户比例约为整体的54.7%,共同推进Android游戏用户数量增长。

本季度,腾讯推出了微信5.0版本,直接引入了游戏中心等新功能,通过“经典飞机大战”等游戏聚拢或转化大量游戏用户。由于腾讯手机管家与微信具有一定的关联性,也为前者份额增长提供了机会。

同时,360手机助手通过“绿剑行动”等强化游戏安全概念,严格执行“禁卖流量”的规范理念,依靠用户选择,实现产品优胜劣汰的健康机制,保持用户数量贡献比例为首的位置。

针对目前激烈的市场竞争环境,“恶意扣费、恶意积分墙、恶意通知栏甚至私自安装”等行为已经成为困扰移动游戏用户的重要问题,游戏应用分发平台的规范化发展有待提高:一方面,360手机助手层层审核,实时排查、快速下架,保护用户利益的做法值得借鉴;另一方面,“购买流量”的商业模式也亟待升级。

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