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2017年北京电影学院动画学院艺术与电影基础理论(5)

发布时间:2021-06-05   来源:未知    
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院系:动画学院

研究方向介绍:研究方向名称:游戏设计

游戏设计方向包括各种类型游戏在各平台的游戏及互动作品的策划、美术设计及制作。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

游戏设计方向的命题创作主要以相关类型游戏的美术设计(包括游戏场景、角色、道具等)为考察方式,旨在了解考生的专业程度及专业面,发现学生潜能。2016年北京电影学院【艺术与电影基础理论】育明教育考研笔记资料、考试重点总结

25、你对我国当前影视表演倾向和与你更是表演有何思考?

26、论述电影美术特性。

27、你对1995年我国电影市场引进十部大片有何看法?

28、论述现代表演与传统电影表演比较。

29、论述电影造型的意义。

30、论电影作为艺术与电影作为商品之统一。

31、谈谈对电影界,电影是一种工业和商品还是艺术和文化的争论。

32、类型电影的特征是什么?30、40年代经典电影和80、90年代类型电影区别何在?

33、从莱辛《拉奥孔》到爱因汉姆《新拉奥孔》谈对于我们认识电影表现规律体提供了什么有意义的启示?莱辛:分析时间、空间艺术差别,具有不同表现力。

爱因汉姆:反对声音,理由列举,但事实证明是错的。

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