星际争霸2三种族全兵种综合评分之虫族篇
动速度也很一般的特性使得其极端害怕巨像+哨兵的组合和人族的渡鸦炸弹。单纯的刺蛇不加以狗和蟑螂在前面当肉盾根本就无太大机会输出,80的血量对于一个中期科技的兵种而言根本不够看。
总体而言进攻的强力兵种,防守时利用地形和短射程的兵拼消耗不是一个坏主意,不过由于刺蛇很多属性的改变使得他和一代刺蛇有了很大不同,那些1代的老玩家要加以注意,现在死一个刺蛇远不是当年的那么便宜了,由于他的高输出更是成为了对方首要的打击目标。
单位综合评分:8分
感染者
模样有些猥琐不影响他的强大能力。
定身减血的真菌增生技能配合自爆对付MMG人族只有哭的份,打了兴奋剂也只能站在原地打,完全无法HIT AND RUN,在配合蟑螂进攻时也很有效,可以避免被掠夺减速牵着鼻子走,在对抗神族时也能避免被放立场后蟑螂埋地钻过时对方后撤再次拉阵型,直接定住蟑螂埋地钻立场上去包夹,神族很不好办;ZVZ也是同理,配合那些需要包夹或是自爆这种需要近身的兵会有奇效。至于他的神经寄生技能相信大家看过不只一场的经典视频战报了,最早是那场北美组人族3矿对虫族1矿半(主矿被打残所以算半矿),人族兵力也绝对优势,结果Z憋了十个感染者过去,T无EMP,雷神被变走几个,然后感染者定住机枪再拿部队包抄,进入主基地后人族还想靠兵营多来顽抗,一群感染者直接用技能抛出满地的机枪兵,压制了出兵点最终获得胜利。这些都极度说明了感染者的强势以及多用性,尽管神经寄生被削弱只能7格距离,但大赛终依然常见。
不过之前补丁降低了感染者的一部分HP而且本身目标过大导致他比较容易死,另外也是极端害怕EMP,尽管能够钻地移动,但是一旦别人带了反隐形他也很难逃脱。
总体而言是绝对的金牌兵种,科技含量不高2本即可生产,而且所有技能无需升级出来就能用,是克制人族MMG和雷神以及神族巨像的好单位,不过话说巨像控制在降低了控制距离之后比较有难度,巨像一般是处于队伍后方,射程远过神经寄生技能,而且还有立场阻隔,即便控制了神族也可速秒感染者,不过即便如此大部队决战时即使能够控制住巨像那么短短的2-3秒也能减少部队的损失减少伤亡以取得最终胜利。
单位综合评分:9.5分
雷兽
一代之中和蝎子配对一起上场令人类闻风丧胆的恐怖终极武器,无敌雾丢下,雷兽和小狗一拥而上,接着人类GG的场景我们看过无数次。
现在当然也有1只雷兽单挑698只小狗的视频网上疯传,他的攻击属性改为群伤而且范围非常大,攻击速度感觉也有所提升,对建筑的伤害可怕到极点