Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
第1章 基本C++语言C++是在20世纪80年代初期由贝尔实验室设计的一种在C语言的基础上增加了对 面向对象程序设计支持的语言,它是目前应用最为广泛的编程语言。本章先来说 明C++程序结构,然后详细讨论数据类型、运算符与表达式、基本语句、函数和 预处理、构造类型、指针和引用等内容。需要说明的是,在学习本章之前最好先 做实验1。 1.1 C++程序结构
同其他程序设计语言一样,C++也有自己的程序结构。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.1.1 几个C++程序下面先来介绍几个比较简单的C++程序。 [例Ex_Simple1] 一个简单的C++程序 #include "stdafx.h" /* C++程序的基本结构 */ #include <iostream.h> void main() { double r, area; cout<<"输入圆的半径:"; cin>>r; area = 3.14159 * r * r; cout<<"圆的面积为:"<<area<<"\n"; }
// 声明变量 // 显示提示信息 // 从键盘上输入变量r的值 // 计算面积 // 输出面积
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.1.1 几个C++程序[例Ex_Simple2] 在屏幕上输出一个由星号形成的三角形 // 输出星号的三角形阵列 #include <iostream.h> void DoDraw(int num); // 声明一个全局函数 void main() { int num=5; // 定义并初始化变量 DoDraw(num); // 函数的调用 } void DoDraw(int num) // 函数的定义 { for (int i=0; i<num; i++) { // 循环语句 for (int j=0; j<=i; j++) cout<<'*'; cout<<'\n'; } } 主函数main和被调用的函数DoDraw。DoDraw函数是在屏幕上输出 星号的三角形阵列,这个阵列的行数以及每行星号的个数由num决定。结果如下:
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.1.1 几个C++程序[例Ex_Simple3] 用类的概念重写例Ex_Draw #include <iostream.h> class CDrawArray // 定义一个类 { public: void DoDraw(int num); // 声明类的公有成员函数 }; void CDrawArray::DoDraw(int num) // 成员函数的实现 { for (int i=0;i<num;i++) { for (int j=0;j<=i;j++) cout<<'*'; cout<<'\n'; } } void main() { int num=5; CDrawArray myDraw; // 定义类的一个对象 myDraw.DoDraw(num); // 调用此对象的成员函数 } 虽然本程序的作用和例Ex_Simple2是一样的,但它引用了类的概念,是一个面向对象的 C++程序。程序中class后的名称是要定义的类名,该类仅声明了一个公共类型的成员函 数DoDraw。调用时,先定义该类的对象,然后像myDraw.DoDraw(num)语句那样调用。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.1.2 C++程序的基本组成从上面的几个例子可以看出,一个C++程序往往由 预处理命令、语句、函数、变量和对 象、输入与输出以及注释等几个基本部分组成的。 (1) 预处理命令。 (2) 语句。 (3) 函数。 (4) 变量和对象。 (5) 输入与输出。 (6) 注释。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.1.3 C++程序的书写风格1. 标识符命名 标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、 类名、对象名等的有效字符序列。 下面几个原则是命名时所必须注意的。 (1) 合法性。C++规定标识符由大小写字母、数字字 符(0~9)和下划线组成,且第
一个字符必须为字母或下划线。任何标识符中 都不能有空格、标点符号及其他字符, (2) 有效性。 (3) 易读性。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.1.3 C++程序的书写风格2. 缩进和注释 缩进 每个“}‖花括号占一行,并与使用花括号的语句对齐。花括号内的 语句采用缩进书写格式,缩进量为四个字符(一个默认的制表符)。 注释要注意的是: (1) 注释应在编程的过程中同时进行,不要指望程序开发完成后再补写 注释。 (2) 必要的注释内容应包含: ① 在源文件头部进行必要的源程序的总体注释:版权说明、版本号、 生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等, 头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 ② 在函数的头部进行必要的函数注释:函数的目的/功能、输入参 数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。 ③ 其他的少量注释。如全局变量的功能、取值范围等。千万不要陈 述那些一目了然的内容,否则会使注释的效果适得其反。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2.1 基本数据类型C++基本数据类型有char(字符型)、int(整型)、float(单精度 实型)和double(双精度实型),“实型”又可称为“浮点 型”。在ANSI C++中,基本数据类型还有wchar_t(双字 节字符型)和bool(布尔型,值为false或true,而false用0表 示,true用1表示)。 需要说明的是: (1) 无符号(unsigned)和有符号(signed)的区别在于数值最高 位的含义。对于signed类型来说,最高位是符号位,其余 各位表示数值大小;而unsigned类型的各个位都用来表示 数值大小;因此相同基本数据类型的signed和unsigned的 数值范围是不同。例如,无符号字符型值的范围为0~255, 而有符号字符型值的范围为 -128~ -127。 (2) char、short、int和long可统称为整型。默认时,char、 short、int和long本身是有符号(signed)的。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2.1 基本数据类型单字符型 char 字符型 宽字符型 wchar_t 整型 int 单精度 float 实 型 双精度 double
基本数据类型
逻辑型 bool空值型 void 指针 type * 派生类型 引用 type &
数据类型
构造类型
数组 type[]结构体 struct 复合类型 共用体 union 枚举 enum 类 class
图1.1 C++的数据类型
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2.1 基本数据类型表1.1 C++的基本数据类型
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2.2 常量根据程序中数据的可变性,数据可以分为常量和变量两大类。 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为“常量”。常量,又称为 “直 接量”,可分为不同的类型,如1、20、0、-6为整型常量,1.2、-3.5为 实 型常量,‘a‘、‘b‘为字符常量。常量一般从其字面形式即可判别。下面 介 绍各种不同数据类型常量的表示方法。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2 .2常量1. 整型常量 整型常量可以用十进制、八进制和十六进制来表示。 (1) 十进制整型常量。即十进制整数,
如34、128等。 (2) 八进制整型常量。以数字0开头的数是八进制整数,它由0至7的数字组成。如 045,即(45)8,表示八进制数45,等于十进制数37;-023表示八进制数-23,等 于十进制数-19。 (3) 十六进制整型常量。以0x或0X开头的数是十六进制整数,它由0至9、A至F或 a至f组成。例如0x7B,即(7B)16,等于十进制的123,-0X1a等于十进制的-26。 需要注意的是: ①整型常量中的长整型(long)要以L或小写字母l作为结尾,如3276878L,496l等。 ②整型常量中的无符号型(unsigned)要以U或u作为结尾,如2100U,6u,100ul (表示unsigned long)等。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2.2 常量实型常量 实型常量即实数,它有十进制数或指数两种表示形式。 (1) 十进制数形式。十进制数形式是由整数部分和小数部分组成的(注意必须有小 数点)。例如0.12、.12、1.2、12.0、12.、0.0都是十进制数形式。 (2) 指数形式。指数形式采用科学表示法,它能表示出很大或很小的实数。例如 1.2e9或1.2E9都代表1.2 x 109,注意字母E(或e)前必须有数字,且E(或e)后面的 指数必须是整数。 若实型常量是以F(或f)结尾的,则表示单精度实型(float),以L(或小写字母l)结尾 的,表示长双精度实型(long double)。若一个实型常量没有任何说明,表示双精 度实型(double)。
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符。如‘A‘、‘g‘、‘%‘、‘ ’等都是字符常 量。注意‘B‘和‘b‘是两个不同的字符常量。 C++还可以用一个“\‖开头的字符序列来表示特殊形式的字符常量。 表1.2列出了常用的转义序列符。表1.2 C++中常用转义序列符
1.2 .2常量
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2.2 常量字符串常量 C++语言中除了允许使用字符常量外,还允许使用字符串常量。字符串常量是一 对双引号括起来的字符序列。例如: “Hello, World!\n‖ ―C++语言” “abcdef‖ 等等都是字符串常量。字符串常量中还可以包含空格、转义序列符或其他字符。 由于双引号是字符串的分界符,因此如果需要在字符串中出现双引号则必须用 “\‖‖表示。例如: “Please press \―F1\‖ to help!‖ 这个字符串被解释为: Please press ―F1‖ to help! 字符串常量应尽量在同一行书写,若一行写不下,可用‘\‘来连接,例如: “ABCD \ EFGHIGK...‖
Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]\Visual C 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][电子教案]我为人人人人为我
1.2 常量符号常量 在C++中,也可以用一个标识符来代替一个常量。例如: [例Ex_PI1] 用#define定义符号常量 #include <iostream.h> #define PI 3.14159 void main() { double r = 100.0, area; area = PI * r * r; cout<<"圆的面积是:"<<area<< "\n"; }
程序中用#define命令行定义PI,使其代替常量3.141593,此后凡 是在程序中出现的PI都代表3.14159,可以和常量一样进行运算。 在C++中,除了用#define定义符号常量外,C++还常常用const定 义的
变量来代替#define定义的符号常量。