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行的指令序列,(数据)是使程序能够正确操纵信息的数据结构,(相关文档)是与程序开发、维护和使用有关的图文资料.
2.软件危机是指计算机软件的(开发)和(维护)过程中所遇到的一系列严重问
题。
3.软件工程是指导计算机软件(开发)和(维护)的一门工程学科,采用工程的概
念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地(维护)它,这就是软件工程。
4.常见的软件开发模型有(瀑布模型)、(快速原型模型)、(增量模型)和(螺
旋模型)等;
5.软件工程学方法的三要素是:(方法)、(工具)和(过程)。
6.瀑布模型是一个(文档)驱动模型。
7.可行性研究一般可以从(经济)可行性、(技术)可行性、法律可行性和法律可
行性等方面来研究。
8.数据流图从数据传输和(数据加工)角度,以(图形)的方式描述数据流从输入
到输出的传输变换过程。
9.数据流图的四个基本符号分别表示(数据的源点或终点)、(数据的加工)、
(数据存储)和数据流;
10.实体-联系图中,数据对象之间的关系有(一对一)、(一对多)和(多对多关
系)。
11.需求分析阶段应该建立三种模,即:(数据模型)、(功能模型)和(行为模
型)。
专业.专注.