图3-7 时间轴
图3-8 写字效果图
十、 考核或评价标准
气泡动画-ActionScript应用
一、 项目(实训)名称
气泡动画-ActionScript应用。实训时间:9月22日-9月22日
二、 项目(实训)学时数
本实训项目预计实训学时数为2课时。
三、 项目(实训)目标
学生通过本次实训了解脚本函数,掌握简单的动作脚本指令,理解事件和动作的概念,学会使用动作面板,结合动作面板编写简单程序,能够制作各种交互式的动画。学生掌握ActionScript编程语言,为制作Flash全站奠定良好的技术基础,同时也逐渐进入Flash动画设计的高级阶段。
四、 项目(实训)中的具体任务
1、绘制气泡效果图。
2、操作动作面板。
3、编写ActionScript脚本实现海底气泡效果。
五、 教师知识和能力要求
教师具备Flash动画高级设计能力,精通Flash动画ActionScript脚本,能够编写较复杂的ActionScript程序,制作较复杂的特效动画。具有良好的ActionScript理论基础和实践经验,熟悉该实训项目的理论知识和实践流程,能够清晰地指导学生进行实训,能够正确地解决实训中出现的问题。
六、 学生知识和能力准备
1、掌握动作面板的使用
2、理解ActionScript编程基础
3、掌握脚本事件与动作