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UG曲面教程 水嘴旋钮实例

发布时间:2021-06-08   来源:未知    
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UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

水嘴旋钮实例步骤

建模分析:该水嘴旋钮主要由阀体部分和旋钮部分组成。阀体可通过【回转】命令即可实现;旋钮部分则可通过创建相应的曲线,用【通过曲线网格】命令创建,并用【镜像】命令创建一个完整的旋钮,然后用【绕点旋转】功能进行旋转即可得到四个对称的旋钮。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

1、在XZ平面内创建【回转】--“片体”特征,如下图。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

2、用 命令在顶边倒R5圆角

3、在XY平面内创建如下草图。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

4、用【艺术曲线】中的 命令,将上图曲线沿+Z方向投影到顶部圆弧面上。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

5、用【草图】命令在XZ平面绘制【艺术样条】,并用【曲率梳】调整至光滑状态。

6、将上步的样条曲线【拉伸】25mm。

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7、用【成一角度】方式创建绕XZ轴-22.5度的【基准平面】。

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8、用【插入】-【来自体的曲线】-【求交】创建下图交线

9、用【通过曲线网格】创建如下网格曲面

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10、用【编辑】-【变换】-【用平面做镜像】功能创建下图曲面,并将两镜像曲面【缝合】

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11、用【编辑】-【变换】-【绕点旋转】功能创建下图曲面,并将所有曲面进行【缝合】

12、在【艺术

平面】创建下

实体】中用【有界图平面,并【缝合】。

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