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分类号密级
UDC
东北大学
学位论文
图像时代对大学生创造性人格特征的影响
——日本动漫对中国大学生游戏心、幽默感
的影响研究
作者姓名盟基
指导导师姓名(职称)呈坠坠塾蕉
指导导师单位盘韭盘堂垫盔鱼整金壁峦盟
申请学位级别互基±学科类别堑鲎
学科专业名称登鲎垫盔堑堂
论文提交日期!QQ§:Q!:Q2论文答辩日期
学位授予日期
评阅人一答辩委员会主席
东北大学
2005年1月
未经作者、导师同惠勿全文公布‘
东北大学硕士学位论文
摘要
自上世纪电视、电子计算机、网络诞生以来,媒体技术就以其形式的多样性、
内容的丰富性以及受众的广泛性,影响着人们的价值观念,引导着人们的行为方
式,同时也改变了人们的思维方式,这就是一个新的时代——图像时代。
图像时代的一个代表性产物一日本动漫,大概在上世纪八十年代中后期开
始进入中国大陆。那些早期阅读日本动漫作品的少年。如今已成为青年,本文以
这些青年学生为研究对象,探讨日本动漫对他们产生的影响。
日本动漫的首要功能是娱乐与休闲功能,喜欢阅读日本动漫的人,应当有较
强的游戏心和幽默感。但是,游戏心和幽默感也是包含不同层次的内容,同时,
许多学者研究发现,游戏心、幽默感又与创造性人格特征有着很大联系。因此,
本文把日本动漫放在“图像时代”这一社会背景下,将其作为一种技术产品,考
察它与当代中国大学生游戏心和幽默感的哪些方面有着真接的关系。
本文通过访谈、调查问卷、统计分析等实证研究方法并结合理论分析发现,
大学生对日本动漫的喜爱程度、阅读频率与对动漫人物的模仿情况与当代大学生
游戏心和幽默感中涉及外显行为的因素存在正相关关系,而涉及内在工作动机的
方面则不存在这种关系。说明就个人来说,日本动漫对创造人格的内在影响较少。
由于经常阅读日本动漫会影响到人诙谐与幽默的行为方式,则有助于形成团队的
创造氛围。论文分析了技术对社会文化的深层影响,总结了图像时代人的阅读习
惯改变的利弊得失,提出恰当评估日本动漫的价值,同时认为以媒体技术为核心
的图像文化会对人的创造性产生何种影响还很难估计。关键词:媒体技术,图像时代,日本动漫,游戏心,幽默感
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Abstract
FromTelevision,ElectronicComputer,Networkcomeuplastcentury,Media
Technologyaffectspeople'svalueconceptionwithvarietyform.richcontentandwide
people,instructpeople'sactivitymanner,aswellaschangetheirthinkingway.Itisa
flewage—PictureAge.
JapaneseeartooB,arepresentativeofPictureAge,enteredintooureountt3'about
themiddlelateofeightiesoflastcentury.ThechildrenwhoreadJapanesecartoon
earlybecometheyouth.ThisarticleresearchesthatJapanesecau'toonaffectsthese
youngstudentsregardthemasresearchobject.
ThefirstfunctionofJapanesecartoonisentertainmentandrelaxation,thepeople
wholiketOreadJapanesecitrloonhasstrongPlayfulnessandHumor.ButPlayfulness
andHumorhavedifferentlevelcontent,meanwhilemanyresearchersfoundthat
PlayfulnessandHumoralsorelatedwithcreativepersonalitycharacterclosely.
ThereforethisarticleresearchwhataspectcurrentofChineseuniversitystudents’
playfulnessandhumorhavedirectiverelationshipwithJapanesecartoonasa
technologyproduct,imderthePictureAgesocietybackground.
Throughinterview, …… 此处隐藏:13331字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……