乐音
人们早就向往着让机器说话和听话.我国的“封神演义”和西方的“天方夜谭”都有着这种幻想.有文献记载,我国唐代就曾有过用木头做的托钵僧,可以发出“布施”的音来.这可以说是世界上最早的会说话的机器.18、19世纪西方也有用机械方法合成语音的.直到1939年才出现第—架采用电子线路的发音演示器.其工作原理是利用电子线路来模拟语音激励声源,调整共振线路逼近语音频谱.人用键盘操纵,经长时间训练可摹拟人说话.现在采用数字信号处理技术和语言声学的基础知识与特征参数,已经可以合成出任何声音. 让机器能听懂人说话,从而用口语指挥机器,做起来要更难一些.其基本原理,是利用实时的信号处理方法,提取语音信号特征,根据机器受过的训练,即所存贮的语音特征模式和必要的语音学、语言学知识,来做出识别和判断,这称为语言识别.语言识别可分为特定人语言识别和任意人语言识别.又可分为孤立音节、孤立单词识别和连续语言识别.广义的语言识别,还包括说话人识别。说话人识别又分两类,一类是说话人确认,即在已存有的某说话人资料的基础上,根据申请人的要求,确认申请者的发音与所存的资料是否同一个人.另一类是说话人鉴别,是根据所存的一群人的发音资料,从中找出当前被鉴别的语音材料的发音人.
语言识别的一个目标是实现语音打字,50年代就是以语音打字机来带动这一研究的.除语言识别之外,在充分利用语法、语意的基础上,又发展了语言理解系统.当把高层次的语言合成系统和语言理解系统结合在一起时,又可实现人机语言对话系统.总有一天可以实现人与计算机打交道,不完全只靠键盘输入和打印输出.这对公共场所的许多服务设施,有着特别广阔的应用前景.
(王德昭、应崇福、李启虎、张家禄)
4.音乐
音乐和语言一样久远,音乐声学是声学的古老的分支.音乐声学的研究内容包括声乐和器乐两方面.声乐方面也称歌唱声学,主要研究发音的机理,歌声的声学特性.器乐方面主要研究乐律和乐器的声学特性.
音乐上把一个倍频程,如从某一频率为f的纯音到2f频率之间的间隔,称之为一个八度。又把一个八度按频率比为21/12分成12等份,每一等份称为一个半音.每一个半音又分成100音分.
现代乐器制造所用的标准音调是A=440Hz.音分与音阶名称之间的关系见下表:
利用现代电子技术和计算机,根据音乐理论和声学数据,也可以实现计算机作曲和电子合成器乐演奏.
(王德昭、应崇福、李启虎、张家禄)
4.多普勒效应
当一辆警车向你驶来时,你会发现警笛声变高,当警车离你而去时,你又会发现警笛声变低;假如你坐在警车上,你听到的警笛声始终是一样的。当声源和听者(接受器)之间有相对运动时,听者所感到的这种频率的改变现象称为多普勒效应。
多普勒效应的命名是为了纪念奥地利科学家多普勒(Christian Doppler,1803~1852)。100多年前(1842年)他发现了这一现象。为了证明这一效应,多普勒请一个乐队在一列火车的平板车车厢上演奏,他站在火车经过的道路旁,当火车驶近时,他听到的乐队奏出的音符比平时要高;当火车远去时,听到音调降低了。多普勒多次做实验,但是这次他坐在火车