了解计算机科学的基本概念 熟悉不同类型的编程语言了解典型C++程序的开发环境用C++编写简单的计算机程序使用简单输入与输出语句熟悉基本数据类型使用算术运算符了解算术运算符的优先级编写简单的判断语句
将iostream.h头文件的内容放进程序中。
前面介绍过,每个程序从main函数开始执行。左花括号表示main函数体开头,相应右花括号表示main函数体结束。下列语句:
int integer1,integer2,sum;
是个声明(declaration)。integer1,integer2和sum是变量(variable)名。变量是计算机内存中的地址,存放程序使用的值。这个声明指定变量integer1,integer2和sum的数据类型为int,表示这些变量保存整数值,如7、-11、0、31914。所有变量都应先声明名称和数据类型后才能在程序中使用。几个相同类型的变量可以在同一声明或多个声明中声明。我们可以一次只声明一个变量,但一次声明多个同类型变量更加简练。
编程技巧1.8
有些程序员喜欢一行只声明一个变量,这样可以在每个声明后面插入注释语句。
稍后要介绍数据类型float,(定义实数,即带小数点的数,如3.4、0.0、—11.19)和char(定义字符型数据.变量char只能保存一个小写字母、一个大写字母、一个数字或一个特殊字符,如x、$、7、*等等)。
编程技巧1.9
在每个逗号(,)后面加上空格,使程序更易读。
变量名是任何有效标识符(identifier)。标识符是一系列由字母、数字和下划线(_)组成的字符串,不能以数字开头。C++是区分大小写的,因此a1和A1是不同的标识符。
可移植教提示1.4
C++允许任意长度的标识符,但系统和C++版本可能限制标识符的长度不超过31个字符,以保证移植性。
编程技巧1.10
选择有意义的变量名能使程序更清楚,只要阅读程序就可以比较容易理解程序,而不必阅读手册或使用其它注释语句。
编程技巧1.11
避免用下划线和双下划线开头的标识符,因为C++内部使用这类名称。这样可以防止与编译器选择的名称冲突。
变量声明可以放在函数的任何位置,但变量声明必须放在程序使用变量之前。例如在图1.6所示的程序中,如果不用一条语句声明三个变量也可以分别声明。下列声明:
int integer1;
可以放在下列语句之前:
cln >> integerl;
下列声明:
int integer2;
可以放在下列语句之前:
cin >> integer2;
下列声明:
int sum;
可以放在下列语句之前: