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java课程设计-贪吃蛇代码(9)

发布时间:2021-06-06   来源:未知    
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public void keyReleased(KeyEvent k) {

}

public void keyTyped(KeyEvent k) {

}

});

}

private void init() {

speedLabel = new JLabel();

snake = new Snake();

setSize(380, 460);

setLayout(null);

this.setResizable(false);

bar = new JMenuBar();

gameMenu = new JMenu("Game");

newItem = new JMenuItem("New Game");

PauseItem = new JMenuItem("Pause");

beginItem = new JMenuItem("Continue");

gameMenu.add(pauseItem);

gameMenu.add(newItem);

gameMenu.add(beginItem); helpMenu = new JMenu("Help"); aboutItem = new JMenuItem("About"); helpMenu.add(aboutItem);

speedMenu = new JMenu("Speed");

slowItem = new JMenuItem("Slow");

fastItem = new JMenuItem("Fast");

midItem = new JMenuItem("Middle");

speedMenu.add(slowItem);

speedMenu.add(midItem);

speedMenu.add(fastItem);

bar.add(gameMenu);

bar.add(helpMenu);

bar.add(speedMenu);

setJMenuBar(bar);

statusLabel = new JLabel();

scoreLabel = new JLabel();

snakePanel = new JPanel();

snakePanel.setBounds(0, 0, 300, 400);

snakePanel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.darkGray)); add(snakePanel);

statusLabel.setBounds(300, 25, 60, 20);

add(statusLabel);

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