maya教程:线框白模的渲染
maya教程:线框白模的渲染
日期 2011年10月24日星期一 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区
maya教程:线框白模的渲染
素模的网络拓补线
给模型一个lambert shader。下面开始设置材质参数。
设置lambert shader的color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。
maya教程:线框白模的渲染
到lambert shader 的上一级别。也就是lambert2sg,设置contours > enable contour rendering为开启状态。color的颜色决定最终渲染时网格的颜色。
width决定最终渲染的网络粗细。
上图为contours > width为0.1