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第五梦工场AE常见问题(2)

发布时间:2021-06-07   来源:未知    
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A:预览长度跟你的内存成正比,如果内存用完了,预览会自动停止。

解决方法:1、加内存

2、降低预览品质

3、设置虚拟内存大小

Q: 怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?

A:只要导入文件时在Import As中选择Compostion即可。

Q:如何虚化视频边缘?

A:添加一个Mask后设置其Mask Feather属性即可。

Q:怎样才能将同一特效快速运用于不同的层上?

A:可以通过"收藏特效"来实现:打开特效面板,右击想要重复使用的特效,然后将其保存到收藏夹中,这样就可以在其他层上通过右击选择Effect中的Recent Favorite来添加特效。 Q:在编辑状态下如何预览声音?

A:激活TimeLine面板,按下键盘上的"."即可按照预先设定的声音预览方式进行预览。声音预览的默认长度为10秒。

Q:用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同? A:Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,

比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。

而且由于不使用AE的Render Queue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。

用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。

Q:像素宽高比和帧宽高比有何区别?

A:帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(以后就应该是16:9了)。为什么在你选择D1/DV PAL制式的时候,默认像素比是1.07,选择NTSC D1制式的时候,默认像素比是0.9呢?那是因为PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式的实际尺寸是640×486,但是生产厂家为了制造硬件的方便,统一成D1/DV PAL 720×576和NTSC 720×486。但是但这样PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。拉多少呢?768/720=1.067!约为1.07。NTSC制式同理,640/720= 0.89,约为0.9。不过对于视频输出而言,可以使用相同的帧纵横比和不同的像素比,例如我刚才说的NTSC D1制式的帧纵横比是4:3,像素比是0.9,如果你选择的是NTSC 640x480,帧纵横比还是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素

Q:怎样实现倒序播放?

A:在时间布局窗口中右击选择Stretch,调节Stretch Factor为-100%即可。

Q:如何消除合成影片在播放时的滞顿感?

A:输出影片时在Avi Settings中设置Video为DV-PAL即可。

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