视频后期剪辑
殊需要否则无法组接,即使硬接了,也会使人感到别扭。刚刚工作的时候,晓欣是个好学生,特别听老师的话,老师说:机位不能随便乱放!画面不能乱接!说的就是这个道理。 下面,晓欣以一个人物同期声采访为例说明一下“跳轴”现象,请看下图。
0为被采访对象,1,2,3为拍摄机位,4为拍摄轴线,在后期画面剪接的时候,如果前一画面是1号机位拍摄的,接下来的画面可以接3号机位拍摄的画面,不能接2号机位拍的画面,2号机位拍的画面叫做跳轴(轴线就是4),3号机位和1号机位在轴线同一侧,不跳轴.两个画面可以组接。2号机位在另外一侧,跳轴,不可组接1号机位拍摄的画面。
摄像轴线和机位图例
跳轴会造成观众视觉空间错位、理解上的混乱。然后,疯掉......^_^
不能越雷池半步!最典型的例子就是足球篮球等两方对抗的比赛,大家或许都注意到了:不管是哪家电视机构的摄像师,都毫不例外地自觉地站在球场的同一侧拍摄!因为大家都知道遵循轴线的原则。如果不注意轴线问题,把摄象机的机位分别设在场地的两侧的话,那么在视机前的观众肯定弄不明白:怎么场上队员一会儿向左攻,一会儿向右呢!然后,绝大部分观众的结果是---疯掉!^_^
足球比赛赛场的摄像一定要遵循轴线规则
当然避免跳轴最好的办法是在拍摄的时候在轴线同侧拍摄,不过,万一遇到“跳轴”问题时,也不是无法挽回,后悔药还是有的!大家可采取一些补救措施,消除或减弱“跳轴”现象。比如插入全景或者特写镜头或者借助人物视线来消除跳轴现象。
运动方式的影响,画面剪接的“动接动”和“静接静”
“动”与“静”是指在剪辑点上画面是处于运动的还是静止的状态。遵循这一原则进行镜头组接可保持视觉的流畅及和谐。如果画面中主体的动作是连贯的,可以用动作画面接动作画面,以表现完整的动作过程,称为"动接动"。两个固定镜头组接时,画面主体都是静止的,叫静接静。
除了上面的两种画面组接外,经常用到的还有“动”接“静”和“静”接“动”。在进行画面组接时,一定要充分利用主体之间的逻辑关系做到由动到静,由静到动的自然转换。 景别的影响
看过DV原始素材的朋友都知道,原始的画面没有经过剪辑,所以显得很零乱,跳跃感很强。原因在于这些未经剪辑的画面的景别变化是没有任何章法的,大多数DV拍摄者都是兴致所至看到什么就拍摄什么,往往都不会考虑各个画面景别之间的转换的。那么您想让您的影片在拿给别人看的时候也这样杂乱无章吗?不想的话就好好看看下面关于景别转换的内容吧! 视频非线性编辑软件的视频轨道界面
DV影片组接中对景别的变换没有死板的规定,但是,想要画面平稳流畅,还是有一定的景别组接规律的。比如,要避免用相同景别的镜头组接,同景别的画面组接跳动感很强。同时景别变化也不应该过大。您能想象一个非洲草原大远景加上小小的苍蝇复眼的特写画面的组接效果吗?哈,不行的,视觉跳动感太大了,心脏受不了啊!除非是为了渲染某种特定的情绪气氛,否则还是不要轻易动用这个“杀手锏”!
转场特技是广大DV爱好者热衷使用的DV影片段落转换的法宝,使用转场的剪辑者兴趣高昂,观众也看的是眼花缭乱,那么,是不是只要是使用了一些炫和酷的转场的影片就是好影片呢?晓欣的观点是,不尽然!转场用的好,用的巧的才好看,炫耀技巧而没有内容的剪接是不会给人留下更深刻的印象的。高手剪辑的影片,也许根本看不到花里胡梢的技巧转场。 常用的转场方法和技巧
淡入、淡出:淡入,指下一段戏的第一个画面亮度由零度逐渐增至正常的强度,就像舞台的"开幕"。淡出正好相反,是“落幕”。
划像:可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从某一方向