网上商城购物系统毕业设计论文
第四章 系统实现主要技术介绍
4.1 内置对象
下面是中常用对象的介绍及用法
(1) Request 对象:将用户端输入的数据传递给服务器。 (2) Response 对象:向客户端输出数据。Response 和Request 可以说是一对孪生兄弟,一个负责收集,另一个负责输出。
(3) Application 对象:可以供全体应用程序使用。使用Application 对象不仅可以在给定的应用程序的所有用户之间共享,而且可以在服务器运行期间持久地保存数据。
(4) Session 对象:供特定用户会话使用。Session 对象与Application 对象的作用相近,使用Session 对象可以存储特定的用户会话所需的信息。Application 与Session 的区别在于,网上的用户都可以使用Application 的对象,而Session 只是针对一个特定的客户而已。
(5) Server 对象:提供对服务器上的方法和属性的访问,其中大多数方法和属性是作为实用程序的功能服务的。最常用的方法是创建ActiveX 组件的实例(Server.CreateObject)。其他方法用于将URL 或HTML 编码成字符串,将虚拟路径映射到物理路径以及设置脚本的超时期限。
QueryString 集合
QueryString 可以获取标识在URL 后面的所有返回变量及其值。