日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍
输入动画 cels.
C-3.BG (背景) 层 C-4.效果层 C-5.镜头层(摄像机层)
BG(Background) Layer 特效层附属到一 控制镜头.它不能包含. 仅仅名称不同,所有的函 cel 层或镜头层 "cell 序号或透明性 数作为另外的 cel 层是 同样的. 除了名称不同以 外,其功能与其它 层一样
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C-6.声音层 Sound Layer
D.当前层
高亮显示,可立即被编辑
E.关键帧区域 关键帧区域是显示能被编辑的关键帧区域能单独选定关键帧区域但必须在一个 Cel中
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日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍
F. Cel 一副图像被引入 x-sheet,同时由 Celbank 赋予它一 "Cel Number". 要删除一在 x-sheet 中的
Cel,输入 "0" 作为 cel 序号即可
.
G.选择 一个在 x-sheet 被选择且高亮显示的区域,可多行或多列选择.多重的行或列能是选定的.你能输
入一参数,应用 InBetween,拷贝或粘贴到一选定区.移动选择区域,请使用箭头键. 要学习怎么选择一选择区域,请参考 "Command & Tools" 中的 "Selection"部分. H. Pegbar
Pegbar 被用来使层组合在一起.所有被组合到同一个 Pegbar 的层具有相同的位
置,缩放比例,旋转和对中参数设定. 改变一个 pegbar 参数,所有连接在一起的各个 Pegbar 中的层将同步更改.
H-1.镜头Pegbar
镜头 Pegbar连接到是在创造一新建的 x-sheet 之上的照相机作为默认.
当建立一个新 的 X-sheet 时,Camera Pegbar,被缺省的连接到 Camera.除名称外,所有的功能与其他的 pegbars是相同的.为了避免与其他层相混淆,若无其它特别原因,连接只是从 Camera Layer到 Camera
H-2.当前 Pegbar Current Pegbar 选定一 pegbar 即可编辑.使用在舞台窗口里的 "Pegbar/Layer
Select Button" 切换到当前
pegbar.
H-3.Pegbar 参数 (包括镜头 Pegbar)
PX 坐标 PY 坐标 PZ 坐标 PX方向缩放比 PY 方向缩放比
P旋转角度 P 中点 X 坐标 P 中点 Y 坐标
层参数 Cel 序号(注意 1)
X 坐标 Y 坐标 X 方向缩放比 Y 方向缩放比 旋转角度
中点 X 坐标 中点 Y 坐标
透明性 (注意 1:镜头层不能包含 "Cel序号 " 或 " 透明性 ".)
模糊移动. (注意 1:镜头层不能包含 "Cel序号 " 或 " 透明性 ".)
X-sheet
A.X-sheet 名称 (标题条) 多个工作表能同时被打开,多少限制由您的内存决定
.
B.参数输入区域 仅仅能输入数字(包括小数点).在输入数字以后,按数字键区 Enter 键非 Return 键
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