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日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍(8)

发布时间:2021-06-05   来源:未知    
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日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍

E.关键帧设定按钮

E-1.Continuous-Keyframe 设定按钮

E-2.Noncontinuous-Keyframe 设定按钮

当一帧的数据输入域高亮显示,单击这按钮设置它为一"Continuous-Keyframe".

如果在这一"Continuous-Keyframe"前后有另外的关键帧,它将在 InBetween 上成为"中心点".详见"Commands & Tools" 里的 "Keyframe Settings".

当一帧的数据输入区域是高亮显示,单击按钮设置它为 "Noncontinuous-Keyframe".既使在这帧前后有其它的关键帧"它仍然有与它的"起始点"和"结束点"相关的 InBetween.

即,如果有一 Noncontinuous-Keyframe 在别的关键帧的中间,它将中断 InBetween 连续性.在它前后的其它关键帧将有独立的 inbetweens.详见 "Commands & Tools"里的 "Keyframe Settings".

E-3.关键帧复位按钮

将一当前的关键帧复位到初始状态帧.

E-4.关于关键帧Set/Unset 单击将设置 (或重新设置)关键帧的 X 和 Y 的值.Shift 加单击将仅仅设置

(或重新设置)关键帧的当前方式.

即:仅仅设置关键帧的 X 值 ,用 Shift 加单击.

F.自动 InBetween方式按钮

G.显示模式选定按钮

G-1.基本视图

当处于选定状态时,当前帧在舞台上以有色线框架显示,再无其它的信息显示.

当处于打开状态时,所有的层图像将显示在舞台上.

注意:在工作表嵌套模式时,嵌套的工作表不显示任何图像.

如果这按钮是打开状态,舞台将处在 "Auto InBetween 模式"

详见"Commands &Tools"里的 "Auto InBetween" .

G-2.图像

G-3.轮廓

当处于打开状态时,字符在舞台上以轮廓模式显示.

注意:G-1 到 G-3 的显示模式不能同时被打开.

G-4. All Keyframes

G-5.所有帧

G-6.帧路径

->PositionX,Y ->PositionZ ->Scale ->Rotation ->Center当处于打开状态时,当前的 pegbar/layer 中的所有关键帧都显示在舞台上.

当处于打开状态时,当前的 pegbar/layer 中所有的帧都在舞台上显示.

注意:G-4 和 G-5 在舞台上不能同时处于打开状态.

当处于打开状态时,当前的 pegbar/layer 的路径显示在舞台上. 帧路径描述当前的 pegbar/layer 的中心点路径.

G-7.显示Pegbar

当处于打开状态时,当前显示在舞台上的 pegbar/layer 的标签指示其顶底方向.

H.数据输入区域 在这些输入域能以数值方式输入当前的pegbar或层的坐标X,Y,Z,缩放比例X,Y旋转角

度和中心点参数.

单击一输入域高亮显示它,输入值,回车即可.按Tab键移动到下一个输入域.Shift-Tab返回到上一输入域.

输入域左边是关键帧输入域.关帧输入域是不能直接选定的.选择一关键帧点击它右边的数据输入域,然后使用关键帧设置按钮.

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