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flash_ actionscript3.0 (语句、关键字和指令)(17)

发布时间:2021-06-05   来源:未知    
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flash actionscript3.0组建使用

指定不能覆盖方法或者不能扩展类。尝试覆盖方法或扩展类,并标记为 final 将导致错误。

参数

methodName:Function — 无法覆盖的方法的名称。

className:Class — 无法扩展的类的名称。

另请参见 override extends

flash_proxy namespace

定义 Proxy 类的方法。Proxy 类方法位于自己的命名空间内,这是为了避免在 Proxy 子类包含与任一 Proxy 类方法名称相匹配的实例方法名称时发生名称冲突。

另请参见 Proxy class

for statement

用法

for ([init]; [condition]; [next]) {

// 语句

}

语言版本: ActionScript 3.0

运行时版本: Flash Player 9

计算一次 init(初始化)表达式,然后开始一个循环序列。循环序列从计算 condition 表达式开始。如果 condition 表达式的计算结果为 true,将执行 statement 并计算 next 表达式。然后循环序列再次从计算 condition 表达式开始。

如果只执行一条语句,则无需使用花括号 ({}) 来括起要由 for 语句执行的语句。 参数

init — 在开始循环序列前要计算的可选表达式,通常为赋值表达式。还允许对此参 数使用 var 语句。

condition — 在开始循环序列前要计算的可选表达式,通常为比较表达式。如果表达 式的计算结果为 true,则执行与 for 语句相关联的语句。

next — 循环序列后要计算的可选表达式,通常是递增或递减表达式。

示例

如何使用示例

下面的示例使用 for 在数组中添加元素:

var my_array:Array = new Array();

for (var i:Number = 0; i < 10; i++) {

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