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UG二次开发常用函数模板(4)

发布时间:2021-06-05   来源:未知    
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void class_sel_dlg(int *count,tag_p_t *objects)

{

char cue[] = "";

char title[] = "";

int response, sel_count, i;

tag_p_t sel_objects;

if((UF_CALL(UF_UI_select_with_class_dialog(

cue, title, UF_UI_SEL_SCOPE_NO_CHANGE,

init_proc_face, NULL, &response, &sel_count, &sel_objects))) == 0) {

printf("object count = %d\n",sel_count);

if (response == UF_UI_OK && sel_count > 0)

{

*objects=sel_objects;

*count=sel_count;

for (i=0; i<sel_count; i++)

{

printf("object tag = %d\n", sel_objects[i]);

UF_DISP_set_highlight(sel_objects[i], 0);

}

UF_free(objects);

}

}

}

6、UF_MODL_delete_object_parms//消参

头文件:

#include < uf_modl.h>

#include < uf_modl_utilities.h >

uf_list_p_t obj_list;

UF_CALL(UF_MODL_create_list(&obj_list));

UF_CALL(UF_MODL_put_list_item(obj_list, ));

UF_CALL(UF_MODL_put_list_item(obj_list, ));

UF_MODL_delete_object_parms(obj_list);

UF_MODL_delete_list(&obj_list);

UF_OBJ_delete_object();

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