第十二章 异常处理
本章主要内容异常处理的基本思想C++异常处理的实现
异常处理中的构造与析构
第十二章 异常处理
12.1异常处理的基本思想调用者 函数f()捕获并处理异常 ……
调用关系
异常传播方向
函数g()
函数h()
引发异常
第十二章 异常处理
12.2 异常处理的实现12.2.1异常处理语法抛掷异常的程序段 捕获并处理异常的程序段
try ...... throw ......
表达式;
复合语句 catch(异常类型声明) 复合语句 catch(异常类型声明) 复合语句 …
第十二章 异常处理
12.2异常处理的实现若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。
将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正常的顺序执行到 达try语句,然后执行try块内的保护段。如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句 就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继 续执行下去。 catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获 并处理异常(或继续抛掷异常)。
如果匹配的处理器未找到,则运行函数terminate将被自动调用,其缺 省功能是调用abort终止程序。
第十二章 异常处理
例12-1-1处理除零异常(1)#include<iostream.h> 去掉try---int Div(int x,int y); catch语句又 void main() { try 会怎么样? { cout<<"5/2="<<Div(5,2)<<endl; cout<<"8/0="<<Div(8,0)<<endl; cout<<"7/1="<<Div(7,1)<<endl; } catch(int) { cout<<"except of deviding zero.\n"; } cout<<"that is ok.\n"; } int Div(int x,int y) { if(y==0) throw y; return x/y; }
第十二章 异常处理 设计stud类,输入学生数据,当成绩大于100小于0 时抛出一个异常,并在catch()中显示相应出错信息。例12-1-2 #include "iomanip.h" class stud{ protected: int no,score; char name[30]; public: stud(){ } void getdata() {cout<<"输入学号 姓名 成绩: "; cin>>no>>name>>score; if(score>100||score<0) throw name; } void disp( ) {cout<<" "<<setw(4)<<no<<setw(10)<<name <<setw(6)<<score<<endl; } };
第十二章 异常处理void main( ) { stud st[4]; 数组出界 cout<<"输入数据:"<<endl; 怎么办? for(int i=0;i<4;i++) { try { st[i].getdata(); } catch(char *s) {cout<<" "<<s<<" 成绩输入不正确"<<endl; } } cout<<"输出数据: "<<endl; for(i=0;i<4;i++) st[i].disp(); }
第十二章 异常处理
异常接口声明可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。例如: void fun() throw(A,B,C,D); 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。 例如: void fun( ); 不抛掷任何类型异常的函数声明如下: void fun() throw();
第十二章 异常处理 例12-1-1 处理除零异常(2)#include<iostream.h> int Div(int x,int y); void main() { try { cout<<"5/2="<<Div(5,2)<<endl; cout<<"8/0="<<Div(8,0)<<endl; cout<<
"7/1="<<Div(7,1)<<endl; } catch(…) //捕捉任意异常 { cout<<"except of deviding zero.\n"; } cout<<"that is ok.\n"; } int Div(int x,int y) throw () { //if(y==0) throw y; return x/y; }
第十二章 异常处理
12.3异常处理中的构造与析构找到一个匹配的catch异常处理后:初始化参数。 将从对应的try块开始到异常被抛掷处之间构造 (且尚未析构)的,所有自动对象进行析构。 从最后一个catch处理之后开始恢复执行。
第十二章 异常处理
例12-2 异常处理时的析构#include <iostream.h> void MyFunc( void ); class Expt { public: Expt(){}; ~Expt(){}; const char *ShowReason() const { return "Expt类异常。"; } };
class Demo { public:};
Demo(); ~Demo();
Demo::Demo() { cout<<"构造 Demo."<<endl; } Demo::~Demo() { cout<<"析构 Demo."<<endl; } void MyFunc() { Demo D; cout<<"在MyFunc()中抛掷Expt类异常。"<<endl; throw Expt(); }12
int main() { cout<<"在main函数中。"<<endl; try { cout<<"在try块中,调用MyFunc()。" <<endl; MyFunc(); } catch( Expt E ) { cout<<"在catch异常处理程序中。"<<endl; cout<<"捕获到Expt类型异常:"; cout<<E.ShowReason()<<endl; } catch( char *str ) { cout<<"捕获到其它的异常:"<<str<<endl;} cout<<"回到main函数。从这里恢复执行。" <<endl; return 0; }
程序运行时输出: 在main函数中。 在try块中,调用MyFunc()。 构造 Demo. 在MyFunc()中抛掷Expt类异常。 析构 Demo. 在catch异常处理程序中。 捕获到Expt类型异常:Expt类异常。 回到main函数。从这里恢复执行。
第十二章 异常处理
例:数组边界异常处理#include<iostream> using namespace std; #define MAX 10 int f(int * a,int j) { if(j>=0&&j<MAX) return(a[j]); else throw "aaaa"; } void main() { int a[MAX]={0}; try{ cout<<f(a,15)<<endl;} catch(char * s){ cout<<"f函数访问数组出界!"<<endl; } }