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Sprite Kit编程指南(21)

发布时间:2021-06-06   来源:未知    
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ios原生游戏开发

{

[self enumerateChildNodesWithName:@“rock” usingBlock:^(SKNode *node, BOOL *stop){ if (node.position.y <0)

[node removeFromParent];

}]; }

Sprite Kit

OS X OS X

delegate 、

、 。

!!

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