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其二是先调用系统的图框,然后我们将它炸开,可以使用X命令,再做适当的修改或添加,以得到我们所期望的图框的要求,记得一定要炸开系统的图框,不然当单击定义图框按钮时,系统会弹出图中已有图框的提示。在原有图框的基础上完成图框的绘制后,单击定义图框按钮就可以了,之后的方法和方法一相同。这样就完成图框的定义了,将我们刚才定义的图框调入,单击编辑图框按钮,系统会以块的形式来编辑图框,在编辑的环境下,我们可以单击属性定义按钮来填写系统弹出的对话框,之后再拾取需要定义属性的封闭方格,这方格是我们之前在定义图框是就已经预留下的,不需要属性的方格我们可以用T命令直接填写文字。属性定义结束后一定要单击退出编辑按钮,在弹出的对话框中单击是,只有这样才可以把刚才定义的属性保存下来,如果是单击住菜单的保存按钮,则不会生成所添加的属性,一定要注意。接下来系统弹出是否修改当前的图框属性,单击否或是都可以,单击是,就填写所定义的属性。通过上一段的讲解,带属性的图框就做出来啦,此时我们只需要再单击存储图框按钮就可以将其保存到系统中,在需要的时候就直接调用,注意保存时将属性里的信息清空,比如图号,不然再调用时此图号还会出现;清空后,就是默认值了,双击图框或单击填写图框按钮就可以填写属性的内容。总体思路:绘制图框---定义图框---将定义好的图框调出并编辑---以块的形式编辑并添加必要的属性---最后再用存储图框按钮来保存编辑后的图框来替代之前没有属性定义的图框---结束。班级班级院系学号姓名 Jacky导师姓名自学成才专业图号学而优河南工程大学
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