opengl ,计算机图形学代码,计算机图形,大学课程
glutTimerFunc(100,mytime,10);
glutMainLoop(); //表示开始运行程序,用于程序的结尾;
return 0;
}
void reshape(int w,int h)
{ glViewport(0,0,w,h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-10,10,-10*h/w,10*h/w,1,200); //定义三维观察体
//gluPerspective(60,w/h,1,200);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void init()
{
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);