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(完整版)3DMAX基础教程(19)

发布时间:2021-06-06   来源:未知    
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19

8. 在顶视图中创建一个管状体, 半径 1 为 1050,半径 2 为 900,高度为 62, 边数为 29,和半球对齐后,效果如下图:

9.在前图中画一两维线形,用车削命令形成三维几何体,将其移至半球的边 缘处,然后进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢轴点移至球心处。

10. 关闭层次面板,激活“角度捕捉切换”按钮,在弹出的“栅格和捕捉设 置”面板中设置角度为 60度。点“选择并旋转”工具,按住 Shift 键,沿 Z 轴旋 转并复制 5

个,结果如下图:

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