六、常用建模及修改器命令
1.布尔运算(创建/几何体/复合对象/布尔)
2.放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建/几何体/复合对象/放样)
3.车削修改器(先创建一闭合的两维图形/修改/车削)
4.弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形(FFD )等修改器(注意几何体的分段数)
5.挤出修改器(只适用于两维图形)
6.编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替)
7.编辑多边形修改器(造型功能异常强大)。
七、制作实例
[实例1] 公园休息凳
本实例主要学习“挤出”、“晶格”、“布尔运算等”室外效
果图制作的基础知识和基本操作技能。
操作步骤:
1.在左视图中创建一个长190 宽700 的椭圆,向其施加“挤出”修
改器,挤出数量为1400 。效果如下图:
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