以实现形状的添加。已添加的形状单击拖动即可调整位置。形状选中时,边界上呈现绿色的小方块可以拖动实现形状大小的更改。双击已添加的形状,弹出“UML类属性”对话框如图3.5。
图3.5 UML类属性窗口
可以分别选中左侧“类别(C)”栏下的各选项,在右侧窗格中设定相关属性。其中最常用的就是更改各个形状的名称,以及在类属性的“特性”和“操作”中添加类的数据和函数。如果我们使用一些复杂的数据结构,如C++模板库STL的string、vector等,它们未包含在C++数据类型中,我们可以在模型资源管理器中,对“C++数据类型”节点右键单击,选择“新建(N)”下的“数据类型(D)…”自定义所需数据类型。这样,在需要的时候我们就可以使用这些新添加的数据类型,比如设置某个类的数据成员时,可以指定其类型为list,如图
3.6。