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三维随机分形地形生成(13)

时间:2025-04-29   来源:未知    
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这个例子源码放在一个 zip 文件中,用你惯用的解压缩软件打开。如果你没有 zip 工具,试试 。

源码使用 OpenGL API 绘制。如果你的机器上没有则请下载一个。注意本程序认 SGI 实现的 OpenGL ,注意文件名。

快速起步

启动 Fractal 例子程序

打开 View Options 对话框

从 Select render type 下拉菜单选 2D mesh/renderd

将 Interations 值改为 4

将 Tile 值改为 3 。

使用程序

自己试试就知道了。

代码结构

fractmod.c 和 fractmod.h 是本例子程序的核心 C 代码。它构成分形生成模块。 CFractalExampleView 类是从 1996.12 期

M$ Journal: /msj发现的 COpenGLView 类衍生的。

COpenGLView 类由 Ron Fosner 写成,他说这是他 fully-blown COpenGLView 类的精简版。要真正看懂,去买他那本由 Addison-Welsley 出版书: OpenGL prgramming for windows95 and windows nt 。

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