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C_GDI+编程教程(5)

发布时间:2021-06-07   来源:未知    
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本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。

表7.5 字体的常用属性

4.Brush类

Brush类是一个抽象的基类,因此它不能被实例化,我们总是用它的派生类进行实例化一个画刷对象,当我们对图形内部进行填充操作时就会用到画刷,关于画刷在7.1.5中有详细讲解。

5.Rectangle结构

存储一组整数,共四个,表示一个矩形的位置和大小。矩形结构通常用来在窗体上画矩形,除了利用它的构造函数构造矩形对象外,还可以使用Rectangle结构的属性成员,其属性成员如表7.6所示。

表7.6 Rectangle结构属性

Retangle结构的构造函数有以下两个:

//用指定的位置和大小初始化Rectangle类的新实例。

public Retangle(Point,Size);//Size结构存储一个有序整数对,通常为矩形的宽度和高度。

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