表2 计算机图形学的知识单元
计算机图形学(学时数:24+8)的教学大纲为:
(1)图形学的基本技术:图形软件的层次;图形API的使用;简单色彩模式;相似协调;几何转换;视图转换;剪接技术。
(2)图形系统:光栅和矢量图形系统;视频演示设备;物理和逻辑输入设备;图形系统开发前景。
(3)图形通信:动态色彩交互;视觉色彩矫正;色彩分析;使用高效预置调色板;构建高效的视觉理解;视频矫正;使用色彩等视觉数据的关键信息注解;使用图像文本表示信息;图形化操作的反馈。
(4)几何建模:三维物体的多边形描述;参数多项式曲线和曲面;实心几何体的描述;曲线和曲面的模糊表示;空间细分;过程模型;可变形模式;曲面细分;多解决方案模型;重显。
(5)基本的多媒体着色技术:线生成算法;字体生成;光源和材料特性;周围环境,传播和反射;伪反射模型;多边曲面着色;平面、明暗处理;纹理映射图;凹凸纹理;光线轨迹;图像合成;采样技术;反走样技术。
(6)工具使用:图像处理的API;图像标准。
(7)计算机动画:关键帧动画;摄影动画;脚本系统;链接结构的动画;图像捕获;过程动画;变形技术。
(8)可视化:可视化技术的基本理论;向量场,张量场和流动数据的可视化;标量空间和高度域的可视化;直接数据着色;信息可视化。
(9)虚拟现实:立体演示;强制反馈模拟;触觉设备;视频跟踪;能见度计算;多层次细节;基于图像的虚拟现实系统;分布式虚拟现实;计算机网络合作;互动模式;用户界面;机器应用,模拟和训练。
(10)计算机视觉:图像获取;数字图像及其特性;图像预处理;分段;形状描述及对象识别;动作分析;计算机辅助软件工程学习。