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基于3种开发工具的SolidWorks二次开发对比编程实践
图4 编辑后窗体界面
3.2 程序编制
3.2.1 接口相关文件编制
在调用solidworksAPI函数进行零部件建模之前,首先编写接口相关文件,设置好绘图环境。相关的源代码如下如图5所示: