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COM编程入门(10)

发布时间:2021-06-06   来源:未知    
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COM编程入门,十分浅显易懂

// 2. 使用外壳提供的活动桌面组件对象类创建COM对象。

// 第四个参数通知COM需要什么接口(这里是IActiveDesktop).

hr = CoCreateInstance ( CLSID_ActiveDesktop,

NULL,

CLSCTX_INPROC_SERVER,

IID_IActiveDesktop,

(void**) &pIAD );

if ( SUCCEEDED(hr) )

{

// 3. 如果COM对象被创建成功,则调用这个对象的GetWallpaper() 方法。

hr = pIAD->GetWallpaper ( wszWallpaper, MAX_PATH, 0 );

if ( SUCCEEDED(hr) )

{

// 4. 如果 GetWallpaper() 成功,则输出它返回的文件名字。 // 注意这里使用wcout 来显示Unicode 串wszWallpaper. wcout 是

// Unicode 专用,功能与cout.相同。

wcout<< L"Wallpaper path is:\n " << wszWallpaper << endl << endl; }

else

{

cout<< _T("GetWallpaper() failed.") <<endl<< endl;

}

// 5. 释放接口。

pIAD->Release();

}

else

{

cout<< _T("CoCreateInstance() failed.") <<endl<< endl;

}

// 6. 收回COM库。MFC 程序不用这一步,它自动完成。

CoUninitialize();

在这个例子中,输出/显示Unicode 串 wszWallpaper用的是std::wcout。 使用多接口的COM对象

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