COM编程入门,十分浅显易懂
HRESULT是COM用来返回错误和成功代码的整型数字。除此之外,别无它意,虽然以H作前缀,但没有句柄之意。下文会对它有更多的讨论。
最后,COM库是在你使用COM时与你交互的操作系统的一部分,它常常指的就是COM本身。但是为了避免混淆才分开描述的。
使用和处理COM对象
每一种语言都有其自己处理对象的方式。例如,C++是在栈中创建对象,或者用new动态分配。因为COM必须独立于语言,所以COM库为自己提供对象管理例程。下面是对COM对象管理和C++对象管理所做的一个比较:
创建一个新对象
C++中,用new操作符,或者在栈中创建对象。
COM中,调用COM库中的API。
删除对象
C++中,用delete操作符,或将栈对象踢出。
COM中,所有的对象保持它们自己的引用计数。调用者必须通知对象什么时候用完这个对象。当引用计数为零时,COM对象将自己从内存中释放。
由此可见,对象处理的两个阶段:创建和销毁,缺一不可。当创建COM对象时要通知COM库使用哪一个接口。如果这个对象创建成功,COM库返回所请求接口的指针。然后通过这个指针调用方法,就像使用常规C++对象指针一样。 创建COM对象
为了创建COM对象并从这个对象获得接口,必须调用COM库的API函数,CoCreateInstance()。其原型如下:
HRESULT CoCreateInstance (
REFCLSID rclsid,
LPUNKNOWN pUnkOuter,
DWORD dwClsContext,
REFIID riid,
LPVOID* ppv );
以下是参数解释:
rclsid:coclass的CLSID,例如,可以传递CLSID_ShellLink创建一个COM对象来建立快捷方式。
pUnkOuter:这个参数只用于COM对象的聚合,利用它向现有的coclass添加新方法。参数值为null表示不使用聚合。
dwClsContext:表示所使用COM服务器的种类。本文使用的是最简单的COM服务器,一个进程内(in-process)DLL,
所以传递的参数值为CLSCTX_INPROC_SERVER。注意这里不要随意使用CLSCTX_ALL(在ATL中,它是个缺省值),