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影视特效合成应用教学大纲

发布时间:2024-11-18   来源:未知    
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影视特效合成应用教学大纲

附件1:

合成应用

一、课程基本情况 1、课程编号:05020302

2、层次与学制:本科、四年制

3、课程的性质:三维动画专业的专业基础必修课。 4、总学时: 64 其中理论学时: 32 实践学时:32 5、学期与周学时:三年级(第二学期)、 周学时16 6、适用专业:动画专业三维方向 7、执笔人:杨广伟 8、审阅人:

二、课程内容和学时分配 1.教学目的、重点、难点:

教学目的:了解和掌握影视合成的应用 教学重点:掌握影视合成的必备基础技能

教学难点:不同种类的影片合成方法不同,不同软件合成的方法也不同。 2、教学内容和基本要求:掌握不同影片,不同软件的影视合成基础应用。 第一章:影视合成基础 第一周 16学时 第一节 影视合成的基本流程 1.三维动画的合成流程 2.电影电视剧的合成流程 第二节 影视合成基础知识讲解

1.PAL制,NTSC制,1280P高清电视以及电影制式。 2.视频场,像素宽高比,帧速率,色彩模式 3.图片格式,视频格式,音频格式

作业:整理笔记,对每一个知识点进行全面的学习了解。通过网络搜集影视理论知识。

第二章: 软件界面基础 第二周 16学时 第一节 项目面板 特效控制面板 工具栏

影视特效合成应用教学大纲

1.项目面板 特效控制面板的作用讲解 2.工具栏中工具的讲解 第二节 合成窗口 时间线窗口

1.合成窗口的每个功能按钮的详细讲解 2.通过实例讲解合成窗口 3.时间线窗口的按钮讲解 4.通过实例讲解时间线

作业:通过基础工具制作简单动画

第三章: 层与节点的应用 第三周 16学时 第一节 After Effects基础层的应用 1.层级关系 2.多元素合成

第二节 NUKE节点的应用 1.节点的层级关系

2.节点的操作方法 多元素合成 作业:多元素合成案例

第四章: 影片合成 第四周 16学时 第一节 层的混合模式

1. 通过简单层合成讲解混合模式 2.通过简单层合成讲解merge算法 第二节 分层合成 1. 三维动画实例合成一 2. 三维动画实例合成二

作业:三维动画短片《失落的世界》镜头合成

3、学时分配表:

影视特效合成应用教学大纲

三、教学方法、手段建议

实施课程研究型、互动式教学模式要求;运用课堂讨论、案例式等教学方法要求。

一:参考视频分析

通过案例分析,提出制作案例的解决办法与制作方案。制作思路是完成一个优秀的综合案例的前提。

二:制作规范

通过制作思路,按照制作规范高效率的制作内容。 三:制作重点

学生实践,重点知识教师指导 四:效果拓展

通过相关技术点的学习,在教师的指导下完成具有独立创意的作业。 四、作业要求

课堂作业每一章以实例的方式,用课上时间完成课上作业,课外时间完成课外作业。课外上交作业每章一次,根据课上所学内容完成相关作业,要求制作完成相关视频文件。作业需要体现所学技术要点与艺术规律的把握情况。

五、课程考核方式:

本课程是考试课程;平时成绩占 30 % ,期末考试成绩占 70% ;期末考试为上机 。

期末考试试题的范围在所讲软件应用命令范畴以内,题型为命题型,要求上机操作,最终上交源文件与最终渲染的视频文件。

六、教材与教学参考书

《水晶石技法nuke5影视后期合成》姚德义张淼、人民邮电出版社、2010年1月

《Adobe After Effects CS4高手之路》、李涛、人民邮电出版社、2009年9月

《Adobe After Effects CS4完全剖析》【美】Mark Christiansen著,袁鹏飞译、人民邮电出版社、2009年3月

影视特效合成应用教学大纲

《Maya完全培训讲座》刘畅、海洋出版社、2006年6月 《影视动画视听语言》孙立、海洋出版社、2005.10

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