我家的小猫小狗、可爱的动物、美丽的小树、天上的彩云、彩虹、田野、村庄、鱼塘、树林、未来的城市、想象的宇宙、心中的音符
5.活动五:采用恰当的评价方式对学生作品进行点评。
6.活动六:视实际情况,布置课外作业(可以继续完善、修改堂上的练习)。
第13课 重复与变形的游戏
教学目标:
学习绘图软件中对图形进行重复、变形的编辑技巧。
重点:
掌握下拉菜单中复制/粘贴、翻转/旋转、拉伸/扭曲等基本操作。 难点:
电脑绘画作品内容与表现形式的完美结合。
教学过程:
1.本课教学在内容与形式上可以作灵活处理,可能收到更集中、更灵活的效果。例如:
(1)可以引进漫画的内容与形式。软件编辑功能对人物变胖变瘦、对脸形进行哈哈镜处理等都很容易,容易表现漫画效果。教师可作创造性发挥。
(2)可以进行招贴画创作。软件编辑功能不但可以对图形进行处理,还可以对文字(含美术字)进行艺术处理,创作出图文并茂的画面。
(3)可以进行想象画创作。强大的编辑功能有助于夸张、变形、排列、组合等主观处理。
(4)可以跟设计内容相结合。例如利用“重复”功能形成的重复构成,广泛应用于书籍封面设计、包装设计、光盘封套设计等方面。
2.本课教学应引导学生在电脑语汇与美术语汇的综合训练中,关注作品画面美感的效果,并适当提供评价要点供学生参考。
第14课 变色的游戏
教学目标:
掌握绘图软件中颜色工具的正确操作,学习有关的色彩知识。 重点:
软件中颜色工具的使用与操作。
难点:
色彩搭配的合理性与美观性,表现出较高的色彩水平知识。 教学过程:
1.活动一:介绍绘图软件中的颜色工具。