郭秀艳版本,实验心理学笔记
4.启动效应(斯特鲁普效应)
——由于近期与某一刺激的接触而使这一刺激的加工得到易化(加强&弱化)
①重复启动②间接启动—包含重复启动,还允许两个刺激有所差别
5.内隐记忆的理论
1.多重记忆系统说——记忆是由多个不同子系统组成,每个子系统由若干特定的加工过程组成
能较好地解释遗忘症患者的记忆分离
2.迁移适当加工理论——认为内隐和外显记忆是单一的记忆系统,只是加工过程不同
对正常被试在直接和间接测验间的许多分离现象提供了很好地解释
6.内隐学习&外显学习的关系
内隐学习——有机体与环境接触,无目的的、自动地获得事件或客体间结构关系的过程。
区别:①现象学②实验操作③神经生理学④学习机制上的区分
联系:任何一种学习任务都是意识—无意识连续体上的一点,是内隐学习和外显学习的共同贡献
7.内隐学习的研究方法
1.人工语法范式2.序列学习范式3.复杂系统控制范式4.信号检测范式
第九章 思维
1.思维的研究方法
1.行为测量
①观察数据(因变量不明确)②行为指标(因变量明确规定)
2.出声思维——将其思路用言语报告出来
实施步骤:①预训练②给被试一个思维作业③被试出现停顿,及时提醒④记录并分析
3.建构认知模型(指导思想)
思维最基本的单元是概念,即命题或符号系统
2.问题行为图——分析被试出声思维言语报告的有效方法
——是研究者直观地看出被试在问题解决过程中所进行的各种操作序列
①知识状态②操作
3.构建认知模型的步骤
①先验模型阶段②实验验证阶段③模型完善阶段
4.概念假设检验学说
形成假设→验证→反馈
5.功能固着及其问题情景的设计标准
功能固着——在问题解决过程中,只看到某种事物的典型功能,而看不到该事物其他方面作用的现象。 设计标准:
①问题的成功解决必须涉及某一事物的特殊性用途,这些特殊用途是被试很难考虑到的,或很难立即想到的 ②必须诱发被试的习惯性思维
③注意问题的难度
6.典型问题(盒子问题&绳子问题)
1.绳子问题
①钳子作为摆锤的功能
②能诱发被试的习惯性思维,钳子没有直接系在绳子上
③难度适宜,具有可解性
2.盒子问题
①盒子座为蜡烛平台的功能
②诱发被试将盒子作为容器的习惯性思维
③难度适宜,具有可解性
7.推理的启发式策略
1.代表性启发法——越有代表性的,被判断为越常出现
例:P516
2.可得性启发法——容易知觉到或回想起的常被判定为更可能出现