一年级下册,本文获省科研成果二等奖
等多种感官协同活动并参与学习活动的过程。它不仅能使学生学得生动活泼,而且能启迪大脑思维,对所学过的知识理解更深刻。经过自身实践获得的知识和经验才是最有价值的,获得的方法才是最有效的。学生在具体情景中利用学具进行操作,容易有所发现,有所认识,能使更多的学生体会到学习的乐趣,树立起学习的信心。
六、教学资源及媒体
教师通过书籍、杂志、互联网等多种途径,收集大量的有关人民币的资料,并制成课件,给学生提供了一个欣赏、交流的空间,帮助学生增长见识,发现问题,探索和解决问题。考虑到是低年级学生,为了更有感染力,课件中有大量的图片,并设计友好的交互性强的界面及有趣的练习活动,有助于学生更好的认识人民币。
媒体使用一览表
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《认识人民币》教学设计
八、板书设计
九、教学评价及反思
① 教师作为学习活动的组织者,引导者,要为学生创设有利于学生主动学习的情境,帮助学生在合作探索的过程中体验知识产生的全过程。多媒体具有声情并茂、感染力强的特点,给数学教学带来的大量信息。信息技术与小学数学教学的整合,不但有利于数学学习,更激发了学生学习信息技术的兴趣,开阔了学生的思维,实现了自主学习、交流合作的组织形式,拓宽了数学学习的领域,学生在学科整合中拓展了知识,初步体验到了自主学习、合作学习和探究学习的强大推动力量。
② 通过多媒体课件,给学生提供一个自主学习、交流的平台,充分发挥了学生学习的主动性,使学生保持高度的热情,积极参与整个活动。
③ 现代教育技术与传统的结合与互补,为学生提供了多次动手操作的机会。教学中多处设计实物与计算机的交替使用,为学生提供了更多动手的时间,节约了教学时间,把学习的主动权还给了学生,学生在学习中初步体会着运用现代教育技术学习的优越性。
④ 数学是思维的体操,数学课区别于其他学科的特点是严谨的思维逻辑。学生从“数学现实”出发,通过多次的数学活动,让学生自己动手、动脑做数学,锻练了学生的实践运用能力。通过观察、讨论、分类等手段,学生对于人民币的认识就有了数学的思维过程,使生活化的素材有了数学味,这才算是一节正真意义上的数学课。
⑤ 根据教学内容,教师设计开放性的练习及课后实践内容,满足了不同层次学生的需求。在每个教学环节后利用多媒体及时设计相应的练习,充分发挥评价的及时性优势和激励性作用,使学生能够及时了解自己的进步和不足,如:在认识了不同面值的人民币后,面对全体学生设计“拿一拿”的练习,既巩固了知识,使学生体验到成功,又树立学习数学的自信心,激发了学习热情。这样学生始终处于主动学习的状态。
⑥ 理想的教学应该是把教师与多媒体的优势同时充分发挥出来,把多媒体辅助教学与传统教学完美地结合在一起。通过本节课的教学,笔者也有一些困惑:传统教学的优势应该如何保留?在教学中,有了多媒体的示范,教师的示范作用如何体现?多媒体让人机“对话”,使教师与学生之间的交流变少,学生与学生之间探讨问题的活跃氛围变淡等等。