AE CS4影视后期基本教程电子教案(word版),AE CS4,影视后期基本教程,电子教案
Adobe effect cs4 影视后期基础教程
课 堂 教 学 目 标
学 知 识 点 识 记 理 解
习 水 平 应 用 √ √ 分 析 综 合
1. 制作钓鱼动画 2. 人偶工具的运用
思想教育内容 教学重点 教学难点 课 型 制作钓鱼动画 实作
写好自己的名字比穿漂亮衣服更重要
人偶工具的应用
课时安排
2
教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)
教 学 引 入教 学 手 段
人偶动画是 AE 在 7.0 版本后又做出的一个大的改进,利用人偶工具能 制作很流畅的动作过程,完成某些动作短片的制作。
师生互动 教学过程 活动设计
1.制作钓鱼动画课件 展示 (1)新建一个合成,命名为“人偶动画” 。 (2)创建环境。 绘制山 绘制水 绘制钓鱼台 绘制一个简单的人物、鱼杆和鱼。
教师先播放动 画效果 学生跟着书中 步骤制作 教师辅导后再 演示
(3)制作人偶动画 人偶工具 ,在人物的头部、手部、两只脚、鱼竿顶部、 鱼线底部分别设置关节点(图
中的黄色点为关节点) 。 记录钓鱼动画。
(4)按Ctrl+S快捷键保存工程文件。 (5)发布动画文件。 详细操作步骤如教村模块二任务三。 课件 展示
2.人偶工具的运用
教师讲述 学生观察并操
(1)人偶工具 :此工具常用作制作木偶动画,一般的 作 制作步骤如本例所示的操作步骤一样。 (2) 在制作时需要在不同的关键帧处设置相应的关键点,第 12 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
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这些关键点决定木偶动作变化的方向和大小。 (3)人偶工具的参数栏如下图所示。
Show 表示使用网格显示。 Expansion 修改网格外框扩展或收缩。 Triangles 参数控制网格的复杂程度。 教师讲述 学生观察并操 作
(4)该工具组下有三种类型,在使用时常结合起来使用。 Puppet in:放置和移动关键点,主要完成对图层的 变形处理。 Puppet Overlap:当图像不同区域相互重叠时,决 定哪一部份在上面。 Puppet Starch:设置刚性手柄,使图像变硬不发生 变形。 教师讲述 学生观察并操 作
作 业 布 置 教 学 后 记
参照本任务中的实例,利用人偶工具跳舞动画制作。
教 学 课 题 班 级
任务一
打字动画——系统自带特效文字的应用时 知 识 点 间 学 习 水 平
标 目 学 教 堂 课
第 13 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
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识 记 1. 制作打字动画 2. 系统自带特效文字的应用
理 解
应 用 √ √
分 析
综 合
思想教育内容 教学重点 教学难点 课 型 制作打字动画 实作
成功后的休闲更安逸
系统自带特效文字的应用
课时安排
2
教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)
教 学 引 入教 学 手 段
本任务通过打字效果实例的制作来学习怎样调用 AE CS4 系统自带的文 字效果。 师生互动 教学过程 活动设计
课件 展示
1.制作打字动画(1)新建一个5秒的合成文件,命名为“打字效果” 。 (2)导入素材。 (3)输入文字。 (4)调用Adobe Bridge cs4程序,按“Text\Multi-Line”路径选 择文件夹,然后双击Word process(打字效果)项,为文字添加 打字效果。 (5)设置打字频率。 (6)按Ctrl+S快捷键保存工程文件,然后按Ctrl+M快捷键渲染输 出。 详细操作步骤如教村模块三任务一。
教师先播放动 画效果 学生跟着书中 步骤制作 教师辅导后再 演示
2.系统自带特效文字的应用AE CS4中自带了许多文字效果,存放在了Text文件夹中,每 个子文件夹内都有文字效果,利用这些自带的文字效果可以制作 一些很复杂的文字动画效果。 系统自带特效文字的调入第 14 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
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课件 展示
执行“Animation/Browse presets(动画/浏览预设) ”命令 调用 Adobe Bridge cs4 程序,按“Text\Multi-Line”路径选择 文件夹,为文字添加效果,如下图所示。 教师讲述 学生观察并操 作
学生制作其 他自带的文字 效果。
作 业 布 置 教 学 后 记
制作转圈文字动画效果。
教 学 课 题 班 级
任务二
文字排排走——路径文字的制作时 间 学 知 识 点 识 记 理 解 习 水 平 应 用 分 析 综 合
学 课 目 堂 标 教第 15 页 共 59 页
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1. 制作文字排排走动画 2. 路径文字的使用
√ √
思想教育内容 教学重点 教学难点 课 型
人生如风车,只有旋转起来才有活力
路径文字的使用 制作文字排排走动画 实作 课时安排 2
教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)
教 学 引 入教 学 手 段
本任务通过“文字排排走”实例的制作来掌握路径文字的制作方法。
师生互动 教学过程 活动设计
课件 展示
1.制作文字排排走动画(1)按Ctrl+N快捷键新建一个5秒的PAL D1/DV格式的合成,命名 为“路径文字” 。 (2)输入文字。 (3)选择钢笔工具 ,在合成窗口中绘制一条曲线。 教师先播放动 画效果 学生跟着书中 步骤制作 教师辅导后再 演示
(4)在时间线面板中,展开到文字图层的属性,在Path参数的下 拉列表中选择Mask1项,让文字按照一定的顺序排列在路径上。 (5)设置关键帧,并调整关键帧处的文字在曲线上的位置。 (6)在时间线面板中选择文字图层,按 Ctrl+D 快捷键复制出多 个相同的文字路径。修改文字的路径和 First Margin 中的值使文 字运动路径和位置各不相同。同时还可以在 Transform(变换)属 性中修改每个文字层的文字大小以及文字的颜色等,使其文字有 更好的效果。 (7)按Ctrl+S快捷键保存工程文件,然后按Ctrl+M快捷键渲染输 课件 展示 出。 详细操作步骤如教村模块三任务二
教师讲述 学生观察并操
2.路径文字的使用让文字跟随路径运动是影视片头文字出现的常用手段,制作第 16 页 共 59 页
作
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这类特效的关键步骤如下: (1) 准备好需运动的文字 (2) 画一条你想文字如何运动的曲线作为文字运动的轨 迹。 (3) 将文字附加到曲线上 (4) 调整文字运动的频率、方向、是否摆动等。 (5) 可根据需要设置文字的颜色、字体等。 注意: 由于版本的不同,有些AE可能不支持中文。 教师讲述 学生观察并操 作
作 业 布 置 教 学 后 记
给本任务中的实例文字添加边走边摆动的运动效果。
教 学 课 题 班 级
任务三
飞舞的文字—
—文字 Animate 属性的应用时 间 学 知 识 点 识 记 理 解 习 水 平 应 用 分 析 综 合
学 课 目 堂 标 教
第 17 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
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1. 制作飞舞的文字动画。 2. 文字 Animate 属性的应用
√ √
思想教育内容 教学重点 教学难点 课 型
一步一个脚印走得最稳
文字 Animate 属性的应用 制作飞舞的文字动画 课时安排 教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正) 本任务通过 “飞舞的文字” 动画制作来讲述文字图层的Animate属性的应
教 学 引 入教 学 手 段
用。该方法不仅能制作文字动画、修改文字颜色和大小,还可利用其缩放属 性完成音阶的制作。 师生互动 教学过程 活动设计
1.制作飞舞的文字动画。课件 展示 (1)按Ctrl+N快捷键新建一个合成 (2)新建一个固态层,执行“Effect/Generate/ Ramp(特效/ 创建滤镜/渐变) ”命令,为固态层添加渐变特效。 (3)输入文字 (4)执行“Effect/Perspective”(特效/透视)下的“ Bevel Alpha(Alpha倒角)”和“Drop Shadow(投影) ”命令,使用两 个滤镜增加立体感和投影效果。 (5)修改“Anchor Point”属性参数。 (6)添加一个Animator 1属性。 (7)为文字层添加一个Animator2属性。 (8) 再次单击Animator2后的Add按钮, 分别添加Position、 Scale、 Rotation、Fill Color>Hue四个属性。 (9)添加关键帧,并重复第(8)步。 (10)添加Wiggly Selector 1(随机选区)属性。 (11)运动模糊开关 ,添加运动模糊效果。
教师先播放动 画效果 学生跟着书中 步骤制作 教师辅导后再 演示
(12) 按Ctrl+S快捷键保存工程文件,然后按Ctrl+M快捷键渲染输 出。 详细操作步骤如教村模块三任务三。 教师讲述 学生观察并操第 18 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
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作 课件 展示
2.Animation属性 Enable Per-character 3D 设置是否开启三维文字功能 Anchor Point 变化文字中心点 Position 位移文字的动画 Scale 缩放文字的动画 Skew 改变文字倾斜度 Rotation 旋转文字 Opacity 制作文字不透明度变化的动画 All Tansform Pronperties 将上面所有的属性一次性 的加入 Animation 中 Fill Color (RGB Hue Saturation Bringhiness Opacity ) 文字填充色变化。 Stroke Color (RGB Hue Saturation Bringhiness Opacity) 文字描边色变化 Stroke Width 制作文字描边粗细变化的动画 Tracking 制作文字之间间距变化的动画 Line Spacing 制作文字之间行间距变化的动画 Line Anchor 制作文字之间对齐方式变化的动画 Character Offset 制作字符偏移的动画 Character Value 制作统一变化为一个字符的动画 Blur 制作文字的模糊动画
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作 业 布 置 教 学 后 记
制作“电视风云”文字动画。
教 学 课 题 班 级
任务四
跳动的音阶——文字 Animator 属性的其它用法时 知 识 点 间 学 习 水 平
标 目 学 教 堂 课
第 19 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
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识 记 1. 制作跳动的音阶动画 2. 文字 Animator 属性的其它用法
理 解
应 用 √ √
分 析
综 合
思想教育内容 教学重点 教学难点 课 型
每个人的生活都是一首动听的歌
文字 Animator 属性的其它用法 制作跳动的音阶动画 实作 课时安排 2
教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)
教 学 引 入教 学 手 段
本任务通过 “跳动的音阶” 实例来学习文字图层Animate属性另外一种用 途 师生互动 教学过程 活动设计
1.制作跳动的音阶动画课件 展示 (1)按Ctrl+N快捷键新建一个5秒的PAL D1/DV格式的合成文件, 命名为“音阶跳动”。 。 (2)输入一排大写字母I。 (3)展开文字图层的缩放属性,调整Y轴的缩放值为413。 (4)在Animate下拉菜单中选择Scale属性并设置成教材所示数 据。 (5)添加Wiggly属性。 (6)添加 Property>Fill color/Hue属性。 (7)按Ctrl+S快捷键保存工程文件,然后按Ctrl+M快捷键渲染输 出。 详细操作步骤如教村模块三任务四 课件 展示 教师先播放动 画效果 学生跟着书中 步骤制作 教师辅导后再 演示
2.文字Animator属性的其它用法本实例通过一个项文字母I制作了音阶, 只是修改了其中的某 些属性就可以实现复杂的动画效果制作。所示灵活利用文字面板 的字符属性,可以使我们的设计更有创意。下面是文字面板的常 用知识:第 20 页 共 59 页 重庆大学出版社制作
教师讲述 学生观察并操
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:文字大小设置 :文字行距设置 :字偶间距设置(增大或缩小当前光标左右的字符 的间距) :文字间距设置 :描边粗细设置 :文字高度设置 :文字宽度设置 :文字基线设置 :比例间距设置 粗体、 斜体、 强制大写设置 文字上下标设置
作
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强制大写但区分大小设置、
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制作本任务后的随机彩色小球动画。
教 学 课 题 班 级
任务五
烟雾文字——滤镜特效的应用时 间 学 知 识 点 识 记 理 解 习 水 平 应 用 分 析 综 合
学 课 目 堂 标 教第 21 页 共 59 页
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