二、动画
建模是静的,那么要让建的模型动起来,就要涉及到动画方面的知识了。动画涉及到摄像机动画和角色动等,3ds Max软件本身的动画控制就很丰富,物别强调一下角色动画(比如人物动作),3ds Max自带CS(Character Studio),插件有现在很强的CAT(Character Animation Toolkit)等,如果学习动画,这些都是需要了解的知识。
三、渲染
只有模型和动画,就好象一个人光着身子乱跑,很不好看。渲染就好象照相、摄像,呈现最终的画面,这就涉及到灯光、材质等。如果说灯光、材质是化妆部分的功夫,那渲染器就好比照相机、摄像机了。3DSMax默认的渲染器得到的最终效果不是非常理想,所以还有VR(VRay)、MR(MentalRay)、FR(FinalRender)、LS(Light Scape)、Maxwell等,学一种渲染器就可以,比如现在很火又容易上手的VR。
学习的方法:
建议先买本入门的教材,相关的书实在是太多了,良莠不齐,仔细选择很重要。建议初学者选实例教程的教材,步骤要详细,一步接一步,不能省略步骤。知识较全面的(但书不要太厚),上述三方面知识都涉及的,这样学下来,对整个软件都有所了解,再进行侧重学习也好有一个感性的认识,做到心里有数。最开始的学习不建议直接在网络上学习,因为还没有基础,很难做到正确筛选,多半会走较多弯路。
在打了上面的底子后,学习途径有下面几种:
一、继续买书深造:当然教程是有侧重的,有的教动画,有的教效果图,选好你要学的方向;
二、网络自学:在网络上学习,文章、动画教程等,内容丰富,就是要花精力筛选。参加一些论坛、QQ群等,交些志同道合的朋友,一起进步;
三、多媒体光盘:买些多媒体光盘教学,直观方便,教学质量请注意甄别;
四、参加培训:这是花费最高,见效最快的方法了,选一个口碑好的培训机构很重要。
首先,了解基本的菜单位置,大体功能.最初,从网上找些教程,我是学了金鹰提供的网上免费学习的东西.虽然,讲的一般.但对于初学者还是挺有用的.为什么说他一般,因为,当你提高到一点境界时,你会发现有些东西他讲的方式不是最好的.基本功能要学好,建模、常用修改器要学习的深入些,他们是基础。再来灯光,摄像机、材质、渲染等功能大概了解一下。以后还是要系统学习的。