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C语言课程设计-猜数游戏(3)

发布时间:2021-06-08   来源:未知    
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C语言课程设计,猜数游戏软件

过程, 利用系统时钟作为随机数的种子, 将每次产生的 0~9 之间 (包 括 0 和 9)的随机数存到数组 aid 中,将从键盘中输入的数据存到 数组 num 中。用数组 num 中的所有数与数组 aid 的每个数比较, 通过统计位置与数据均相同的个数及统计位置不同但数据相同的 个数来输出提示信息,根据猜数次数给出分数。并设计游戏界面。 六.设计内容: 该游戏可以由程序随机产生 0 到 9 之间的数字, 且不产生重复 数字。玩游戏者通过游戏提示输入八次来匹配上面所产生的数字。A 代表位置正确且数字正确,B 表示数字 正确而为之不匹配。 (1)本游戏设计整体思路: 1)利用画图函数设计一个进入游戏的动感画面; 2)设计游戏菜单; 实现以下功能: 按 1 键进入游戏; 按 2 输出游戏规则; 按 3 直接退出游戏。 3)设计猜数游戏主程序,并能够实现以下功能: 由系统随机产生五位数字;当游戏玩家输入所猜的五 位数字时,系统进行对比显示 A 与 B 的个

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