代表要定义的所有事物;
元模型(metamodel)层,组成了 UML 的基本元素,包括面向对象和面向组件的概念。这一层的每个概念都是元元模型中“事物”概念的实例(通过版类化); 模型(model)层,组成了 UML 的模型,这一层中的每个概念都是元模型层中概念的一个实例(通过版类化),这一层的模型通常叫做类模型(class model)或类型模型(type model);
用户模型(user model)层,这层中的所有元素都是 UML 模型的例子。这一层中的每个概念都是模型层的一个实例(通过分类),也是元模型层的一个实例(通过版类化)。这一层的模型通常叫做对象模型(object model )或实例模型(instance model)。
2.1.2 UML 的模型、视图、图与系统架构建模
UML 是用来描述模型的,它用模型来描述系统的结构或静态特征、以及行为或动态特征。它从不同的视角为系统的架构建模,形成系统的不同视图(view), 包括: 用例视图(use case view)强调从用户的角度看到的或需要的系统功能,这种视图也叫做用户模型视图(user model view)或想定视图(scenario view);
逻辑视图(logical view)展现系统的静态或结构组成及特征,也称为结构模型视图(structural model view)或静态视图(static view);
并发视图(concurrent view)体现了系统的动态或行为特征,也称为行为模型视图 (behavioral model view)、过程视图(process view)协作视图 (collaborative)动态视图(dynamic view);
组件视图(component view)体现了系统实现的结构和行为特征,也称为实现模型视图 (implementation model view)和开发视图(development view);
展开视图(deployment view)体现了系统实现环境的结构和行为特征,也称为环境模型视图(implementation model view)或物理视图(physical view);
在必要的时候 还可以定义其它架构视图。
每一种 UML 的视图都是由一个或多个图(diagram)组成的,一个图就是系统架构在某个侧面的表示,它与其它图是一致的,所有的图一起组成了系统的完整视图 UML 提供了九种不同的图,可以分成两大类,一类是静态图,包括用例图、类图、对象图、组件图、配置图;另一类是动态图,包括序列图,协作图,状态图和活动图。也可以根据它们在不同架构视图的应用,把它们分成:
在用户模型视图:用例图(Use case diagram)描述系统的功能;
在结构模型视图:类图(Class diagram)描述系统的静态结构,对象图 (Object diagram)描述系统在某个时刻的静态结构;
在行为模型视图:序列图(Sequence diagram)按时间顺序描述系统元素间的交互;协作图(Collaboration diagram)按照时间和空间的顺序描述系统元素间的交互和它们之间的关系;状态图(State diagram)描述了系统元素的状态条件和响应;活动图(Activity diagram)描述了了系统元素的活动;
在实现模型视图:组件图(Component diagram),描述了实现系统的元素的组织;
在环境模型视图:展开图(Deployment diagram),描述了环境元素的配置,并把实现系统的元素映射到配置上。
2.1.3 标准建模语言UML的主要特点
标准建模语言UML的主要特点可以归结为三点: