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第七课 顺序程序结构
通过前几节课的学习,我们已经知道易语言是通过事件来激活程序的运行,比如“按钮”的“单击”事件,这些事件子程序组成一个大的易语言程序,虽然我们在程序运行过程中,但就一个事件来看,它还是采用了像Pascal、VB、VC那样的结构化程序结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。在这节课中,我们先来看一下顺序程序结构,顺序程序结构就是指程序的运行总是按照语句出现的先后次序,从上往下有顺序地执行的一种线性流程结构,它是程序设计过程中最基本、最简单的程序结构。
例:设计一个程序,把二个编辑框中的文本连接起来后得到的新文本放在第三个编辑框中。
跟我做:
1.新建一个“窗口程序”。
2.从控件箱中拖3个文字标签、3个编辑框和2个按钮,并调整各组件的位置,使它们如下图所示:
3.在工作夹中的属性选项中设置各组件的属性,其中文字标签标题分别为:文本1、文本2、新文本,按钮的标题分别为:连接、退出。
4.选择“连接”按钮,在属性选项中选择“被单击”事件,在打开的设计窗口中输入:
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