讲课内容 很有用的
阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。
[透明阴影] – 当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该
选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体
阴影参数 (颜色、密度、贴图),此时来看透明物体的阴影颜
色将是正确的。取消选择该复选框后,将考虑灯光中物体参
数的设置,但是来自透明物体的阴影颜色也将变成单色。
[光滑表面阴影]:选中后,Vray将在低面数的多边形表面产
生更平滑的阴影。
[偏移] – 某一给定点的光线追踪阴影偏
[区域阴影] – 打开或关闭面阴影。
[立方体] – VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出
的。
[球体] – VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。
[U 尺寸] – 当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径)
[V 尺寸] -当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)
[W 尺寸] -当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)
[细分]– 该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。
三、VRay阳光
[激活] – 阳光的开关
[浊度] – 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光
线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中
午混浊度较低。有效值为2—20。
[臭氧] – 设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,
到达地面的光能越多,光的漫射效果越强。有效值为0—1。
[强度倍增器] – 设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像
机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为
0.002—0.005。
[大小倍增器] – 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就
越模糊。
[阴影细分] – 设置阴影的细致程度。
[阴影偏移] – 设置阴影的偏移距离。
第四课:VRay的材质和贴图技术
一、VRay包裹材质
VRay包裹材质主要用于控制材质的全局光照、
焦散和不可见的。也就是说,通过Vray包裹材
质可以将标准材质转换为VRay渲染器支持的材
质类型。
一个材质在场景中过于亮或色溢太多,