人机界面的基本概念与分析
第二章人机界面的基本概念与分析
1. 教学目标:
掌握人机界面的基本概念,分析方法,开发过程
2. 教学内容
人机界面的基本概念
人机界面的分析方法
人机界面的软件开发过程
3、重点、难点
人机界面的分析方法
4、教学基本要求
掌握人机界面的分析方法
掌握人机界面的开发过程
5.教学过程设计(参看课件)
2—1 人机界面的基本概念
用户体验, 英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。
它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感
觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑
和BUG的程度
以用户为中心的设计, 英文叫做User-Centered Design 缩写为UCD信息架构,英文叫
做I nformation architecture,缩写为IA。
它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成
一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。
这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务
更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信
息并且予以管理。
交互设计,英文叫做Interaction Design
交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行
的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从
而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻
辑、有效完成并且是高效使用产品。
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人
和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。
HCI:human computer interaction人机交互
用户界面 - User interface
图形界面 - Graphics User Interface
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。
有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的
理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件