相关信息中包含了游戏介绍以及游戏制作人员等各种信息。
三、软件主体设计思路
该软件是基于stm32开发板库函数的一款触屏图文界面游戏。
首先,在设计界面上,以贴图为主,由于程序未设定解压缩功能,因此所有图片均以BMP位图格式直接载入。同时,鉴于开发板cpu内存很低,不到80kb,而一张320x240的位图大小就有128kb,直接载入内存不足,所以我们在载入图片的过程中,先手动将图片从上往下分割为32等份,每一等分尺寸为10x240像素,然后自上而下依次载入,这样做既可以保证载入图片时开发板内存足够,同时还能够显示出自上而下的动画效果。
界面图面均进行ps加工,在整体上呈现木质柔和型画面,
所有的按键均产生