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cad基本操作(18)

发布时间:2021-06-05   来源:未知    
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不错的

输入椭圆弧的起始角和终止角
旋转R,以短轴和长轴的比值把一个圆绕定义的第一轴旋转成椭圆,输入0则画圆
参数P,指定椭圆弧的起始角,通过矢量方程式来计算椭圆弧的角度
包含角度I,指定椭圆弧包角的大小
4、绘制多边形
①长方形rectang
以指定两个对角点方式绘制
倒角C,设定倒角距离,从而生成倒角矩形
标高E,设定矩形在三维空间中的基面高度
圆角F,设定倒角半径
厚度T,设定厚度,即三维空间Z轴方向的高度
宽度W,线条宽度
②正多边形polygon
绘制从3到1024边的正多边形,输入边的数目
边E,指定一条边来绘制正多边形
中心点,指定多边形的中心,内接I以外接圆方式定义,外切C以内切圆方式定义
正多边形实际上是多段线,不存在中心点
5、绘制填充对象
①填充控制fill
控制宽多段线、平行多线、实体填充线和轨迹线的显示
开ON,有宽度的形体以实体填充的模式显示
关OFF,有宽度的形体以外轮廓显示
②宽线trace
生成具有一定宽度的实体线
填充fill开时显示填充实体,否则只显示轮廓,不能自动闭合
③圆环donut
绘制指定内外半径的圆环或填充圆,分别指定内径外径和中心点,内径为0时绘制实心圆
④填充多边形solid
绘图/曲面/二维填充,一二点和三四点方向要一致
6、面域和填充
面域是封闭的二维实体,可以看成一个平面实心区域,可进行填充。
①面域region
绘图/面域,自相交或端点不连接的对象不能转换成面域
②边界生成面域
绘图/边界,根据相邻的或重叠的对象生成面域,在要创建的区域单击,系统会自动生成边界,回车键结束选取。
③图案填充bhatch
绘图/图案填充,类型:“预定义”acad.Pat中包含的图案,“用户”使用当前线型定义的图案,“自定义”使用其他PAT文件中的图案
图案:选择填充的图案,样例:预览效果,角度比例:调节填充图案的样式
[高级选项]孤岛检测样式,对填充边界内的填充对象检测的方式
对象类型:选择保留边界时可用,将边界创建为面域或多段线
④拾取点图案填充
根据构成封闭区域的现有对象确定边界
7、绘制文字
分单行文字和段落文字
①文字样式style
格式/文字样式,样式名:选择预先定义的样式,新建:创建新样式,重命名,删除
字体名:所有可用
字体列表
字体样式:选择的字体所支持的样式,如粗体、斜体等
高度:字体的高度,即显示字体的大小
效果选项:“颠倒”文字上下颠倒,“反向”首尾反向显示,“垂直”垂直反向排列,仅对单行文字
宽度比例:小于1文字变窄,大于1文字拉宽
倾斜角度:正角度时向右倾斜,负角度时则向左倾斜

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