不错的
则文字镜像后具有可读性
③阵列Array
分环形阵列和矩形阵列,复制指定对象来创建阵列
矩形和环形:矩形指定行列数创建,环形围绕圆心复制对象来创建阵列,右边是预览效果
选择对象:指定要进行阵列复制的图形对象
[矩形阵列时]
行列:指定复制的行列数
行、列偏移:指定行间距和列间距,为正则向上和向右复制,为负则相反,也可以使用拾取按钮由鼠标指定偏移距离
阵列角度:副本的旋转角度,指行和列排列线与X和Y轴的角度,拾取则鼠标指定角度
[环形阵列时]
中心点:指定环形阵列的中心点
方法:设置定位对象的方法,通过指定下列三个项目来进行阵列
项目总数:阵列显示的对象数目
填充角度:定义第一个和最后一个元素的基点之间的包含角来设置阵列大小
项目间角度:阵列的对象项目基点之间的包含角
复制时旋转:环形阵列时项目随圆形进行旋转
④延伸Extend
将直线、曲线组成的二维和三维对象延伸到一个边界对象,使其与边界对象相交,也可以与边界的隐含部分相交
选择对象(延伸对象要达到的边界)→选择要延伸的对象,选项同修剪
⑤拉长Lengthen
增量DE:以指定指改变直线和圆弧的长度,对弧还可以设定角度增量
百分数P:以对象总长度的百分比来改变对象长度
全部T:通过指定直线或弧的新长度来改变对象总长
动态DY:拖动鼠标动态改变对象长度
⑥拉伸Stretch
改变端点的位置来修改图形对象
必须以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象,指定基点,指定位移的第二个点
⑦打断Break
用于删除直线的一部分,可以是直线、圆、椭圆、圆弧等对象,可在一个点处或二点之间打断
选择对象(在要打断的对象上单击,鼠标位置即第一点)→指定第二打断点(F重新指定第一点,@表示第二点同第一点)
⑧圆角Fillet
对两个对象进行圆弧连接,类似与切点/切点/半径方式画圆后裁剪的效果
多段线P:对所有折点圆角
半径R:设定圆角的半径,半径为0时直角相连,半径太大不能圆角,对象为平行线则半圆相连
⑨倒角Chamfer
对不平行的直线、射线、辅助线和多段线等实体用切角相连
指定倒角两端的距离或指定一个距离一个角度的方式来倒角
⑩分解Explode
将复合对象分解为若干个基本对象,可以是块、三维线框、实体、多线
、多段线和面域等
分解后部分属性会改变
4、图形属性设置
对话“特性”对话框Ddmodify,“标准”工具栏最后一个按钮,修改→特性,Ctrl+1
[特性]对话框
下拉列表:在当前的选择集中按图形类型过滤选取
快速选择:打开快速选择对话框,进行指定条件的选取
选择对象:进入