不错的
的正多边形,输入边的数目
边E,指定一条边来绘制正多边形
中心点,指定多边形的中心,内接I以外接圆方式定义,外切C以内切圆方式定义
正多边形实际上是多段线,不存在中心点
5、绘制填充对象
①填充控制fill
控制宽多段线、平行多线、实体填充线和轨迹线的显示
开ON,有宽度的形体以实体填充的模式显示
关OFF,有宽度的形体以外轮廓显示
②宽线trace
生成具有一定宽度的实体线
填充fill开时显示填充实体,否则只显示轮廓,不能自动闭合
③圆环donut
绘制指定内外半径的圆环或填充圆,分别指定内径外径和中心点,内径为0时绘制实心圆
④填充多边形solid
绘图/曲面/二维填充,一二点和三四点方向要一致
6、面域和填充
面域是封闭的二维实体,可以看成一个平面实心区域,可进行填充。
①面域region
绘图/面域,自相交或端点不连接的对象不能转换成面域
②边界生成面域
绘图/边界,根据相邻的或重叠的对象生成面域,在要创建的区域单击,系统会自动生成边界,回车键结束选取。
③图案填充bhatch
绘图/图案填充,类型:“预定义”acad.Pat中包含的图案,“用户”使用当前线型定义的图案,“自定义”使用其他PAT文件中的图案
图案:选择填充的图案,样例:预览效果,角度比例:调节填充图案的样式
[高级选项]孤岛检测样式,对填充边界内的填充对象检测的方式
对象类型:选择保留边界时可用,将边界创建为面域或多段线
④拾取点图案填充
根据构成封闭区域的现有对象确定边界
7、绘制文字
分单行文字和段落文字
①文字样式style
格式/文字样式,样式名:选择预先定义的样式,新建:创建新样式,重命名,删除
字体名:所有可用字体列表
字体样式:选择的字体所支持的样式,如粗体、斜体等
高度:字体的高度,即显示字体的大小
效果选项:“颠倒”文字上下颠倒,“反向”首尾反向显示,“垂直”垂直反向排列,仅对单行文字
宽度比例:小于1文字变窄,大于1文字拉宽
倾斜角度:正角度时向右倾斜,负角度时则向左倾斜
②单行文字dtext
绘图/文字/单行文字,指定文本的对齐方式和倾斜角度,可以连续输入文字
输入符号:%%o上划线,%%u下划线,%%d角度符号,%%p ±,%%c直径符号,%%%百分符号
③多行文字mtex
t
任意数目行文字组成,所有的文字构成一个整体,使用多行文字编辑器进行格式设置
第五节 图形编辑方法
1、目标选择
对图形进行编辑操作时,系统会提示“选择对象:”,单击对象选中,输入?出现方式选项
窗口W:指定对角点的矩形选择窗口内的目标都被选中
最后L:选中最后绘制的图