PC行业
圖3.2-1: 宏碁集團的微笑曲線
這條曲線可以用來解釋Intel,Microsoft等廠商由於掌握了上游的關鍵性產品,因此在個人電腦產業中能取得優勢。而IBM,Compaq等原來從事系統設計與製造的廠商,則開始逐漸移轉業務範圍,並將製造活動交由其他代工廠商進行。這條曲線也解釋了如Dell,Gateway,Compaq等廠商,因為能以行銷、服務等下游附加價值較高的活動為核心,建立服務與品牌的價值,因此能在90年代的個人電腦產業得到優勢。
同樣的,宏碁電腦過去也是一個以個人電腦設計以及製造為主的廠商,在這種環境變遷下,公司也必須以原先的製造活動為基礎,向上游或下游尋找發展機會。在下游公司希望能建立其全球性的品牌,並發展新的資訊及軟體服務事業,而在上游公司則發展了記憶體、光碟機、顯示器等零組件的事業,這些活動由原本的個人電腦製造串連起來。
在這個願景下,不同的活動有不同的特性與需求,協調並整合這些活動對組織造成了很大的挑戰。為了維持各單位獨立的運作,又能發揮整體的效能,公司採取了以下三項組織變革的策略:
1. 速食店模式(Fast-food Production Model)
傳統的生產模式中,個人電腦都是在製造廠完整組裝好,再整批由海運送